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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【LB(4)】:[CB(2),あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを1枚選び、呪縛する]相手の山札の上を公開する。そのカードに『永【R】:この能力以外の【自】【永】【起】を失う。』を与え、相手の(R)にコールし、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。 増やす数値は、この効果でコールされたユニットの元々のパワーである。 永【V】:あなたのソウルに「灼熱の獅子 ブロンドエイゼル」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 勝手に付けた解説 +... オリカスレpart7-340で初出したらしいグレード3のゴールドパラディン。光輝の獅子 プラチナエイゼルと同様の条件を持つクロスライドユニット。 リミットブレイクの能力は一言で言ってしまえばブロンドエイゼルの相手版。デッキトップからスペリオルコールするゴールドパラディンらしい能力だが、本家エイゼルよりもコストが重くなっており、結果的には使いにくくなっている。 スペコされたユニットは一切の能力を失ったバニラ同然のカードとしてコールされるため、登場時効果などでアドバンテージを稼がれることはない。また、与える能力には「そのターン中」という記述は存在しないため、別領域に移るか呪縛されない限り、そのユニットは永久に能力を使えないままである。 ただし、ブーストやインターセプトは失われることはないので注意。特殊なところでは、学園の処罰者 レオパルド”Я”のように、後からリアガードに与えられた能力も無力と化す。これは、『この能力以外の【自】【永】【起】を失う。』という効果が、後発の能力にも影響可能な永続効果ゆえである。 また、ユニットが存在しないリアガードサークルにコールする必要はないので、基本的には相手のユニットを上書きして盤面を荒らすことになるだろう。 呼んできたのがグレード2以上のユニットなら、相手ヴァンガード裏にコールすることでブースト要員を潰し、尚且つそのユニットを更なる上書きで張り替えざるを得なくすれば、結果的に2枚分のディスアドバンテージを与えることができるうえ、上昇するパワーも高くなるのでなおお得。ドラゴニック・ヌーベルバーグが出てきたら大喜びしていいかもしれない。 反面、グレード1以下のユニットが出てしまった場合、上書きすることでパワーラインの低下こそ狙えるが、精々相手にしてみれば重たいコストで封竜 コーデュロイを使われた、程度の感覚でしかないため、うまみが少ない。パンプ量も微々たるものになってしまい、結局呪縛したリアガードのブースト分を取り戻せるかどうか、という割に合わない結果を招く。トリガーユニットなら、トリガー1枚を無駄に使わせたと思えばまだ前向きだろう。ヒールトリガーなら美味しいといえるのではないだろうか。 ブロンドエイゼルと違ってクロスライド分しかパワーが上がらないため、ブロンドエイゼルに輪をかけてハイリスクハイリターンなユニットである。 また、いくつか相性の悪いクランもおり、ホイール・アサルトその他で容易に盤面を整えられるアクアフォース、ソウルとユニットを入れ替えながら盤面を調整できるペイルムーン、ダメージゾーンで同様の操作が可能な「真紅の奇跡 メタトロン」軸のエンジェルフェザー、上書きしても蘇ってくるグランブルー、バウンスで手札に戻してどうにでも料理できるバミューダ△、退却コストにすることで無駄なく利用するシャドウパラディン・一部のゴールドパラディン・銃士軸のネオネクタール、大量のドローで立て直しが利きやすいオラクルシンクタンク、アド損合体などのソウルインコストにしてしまえる次元ロボ軸ディメンジョンポリスなど、結構なクランが耐性を持っているといえる。耐性とはまた違うが、リアガードサークルが空きやすいむらくもやスパイクブラザーズにとってはむしろアドバンテージにしかならないこともありうる。 また、これはあまりないことだが、『拘束』やマイナススキルを持つユニットが出てしまったら、それは単なるご褒美でしかないことも留意しておかねばならない。 インペリアルドーターは言うまでもなく天敵である。 結論としては、クロスライドの防御力を鑑みても使いづらいカードといわざるを得ない。 何発も連発できるスキルでもないため、よほどのことがない限りは採用は見送れることになるだろう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (67%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 つまり、バニラで敵ユニット増やして、、、?解説の人頼む!!@むー太郎 (2014-01-17 01 28 15) 増やすんじゃなくてコーデュロイと違ってサークルの選択権があるから圧殺前提、G2,G3が出ればV裏において2アド取ることも可能。っていうかそれがなきゃパンプ量がある程度安定してるとはいえダンガリミのが強い (2014-01-17 02 21 35) また呼ばれたので勝手に解説を。書いといてなんだが、コレ使い物になるのかなー。本家エイゼルの方がまだ安定する気がする。 (2014-01-18 02 24 16) コメント
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カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン 既存+オリカ 極魔武刃 ブースター 全86種 4 《エンジェルフェザー》,《シャドウパラディン》,《ゴールドパラディン》,《たちかぜ》 オリジナルブースター「極魔武刃」 収録クラン:《エンジェルフェザー》(22種),《シャドウパラディン》(17種),《ゴールドパラディン》(23種)、たちかぜ(17種)、オーダーカード(7種) カード種類数:全86種[新規77種、再録9種](VR 5種/RRR 11種/RR 12種/R 20種/C 38種) +SP36種(パラレル) +トークンカード4種(※3種再録) +特別再録4種 SPクランパック全5種封入 カードナンバーはV-OOBT01/XXXとなり、レアリティに応じてSP、Re、VR、RRR、RR、R、Cが付く。 ボックス特典に両面ギフトマーカー3種(フォース、アクセル、プロテクト)各1枚、計3枚枚封入。 パッケージイラストは「極天の魔術師 フルクルベイト」及び「無双龍刃 グランド・リヴァイバー」。 オリジナルトライアルデッキ『超魔術/無双刃』を強化! オーダーカードと相性のいい新規テキストの守護者と効果持ちヒールトリガー登場! 再録カードは以下9種。 「ピンキー・デンチュリスト」、「懲罰の守護天使 シェミハザ」、「ブーケトス・メッセンジャー」「厳格なる撃退者」。 「フォーチューン・ベル」、「フォーサイト・クーリエ」、「グリーティング・ドラマー」、「小角竜 ベビートプス」、「サベイジ・ラウディー」。 エンジェルフェザーは新たに<天衛>「キリエル」が登場!ブリッツオーダーで戦線を駆使! シャドウパラディンはオーダーとトークンを最大限に高めて戦う「フルクトベイト」<超魔術>を強化! ゴールドパラディンはギフト獲得をSコールへ変換する「High Limited Circle」の「煌騎士」を再強化! そして「エイゼル」より「グランドエイゼル・シザース」登場!相手ターンにSライド! たちかぜは武装ゲージとオーダーを駆使して戦う「グランド」<無双刃>を強化! SPクランパックは以下の通り。 +エンジェルフェザー 回転する剣 キリエル エンジェリックソード・エンジェル 緊急オペレーション エイリ 恋の守護者 ノキエル 幸運と祝福の天翼 エンジェリックシールド クイックシールド +シャドウパラディン 極天の魔術師 フルクルベイト 聡明の魔術師 フルクルベイト 転生の魔術師 アットブラス ブルートジュエル・ドラゴン 暗黒の盾 マクリール 扉を開ける者 ベレク クイックシールド +ゴールドパラディン・エイゼル グランドエイゼル・シザース 華炎の獅子 アウェイキングエイゼル 激情の騎士 バグデマグス 夢見る賢者 コロン 光輪の盾 マルク 紅の小獅子 キルフ クイックシールド +ゴールドパラディン・エレガティン 超煌騎士 エレガティン〝爆〟 ディグニファイトゴールド・ドラゴン 業火の煌騎士 ビライト 狼煙の煌騎士 ヒャクラン 光輪の盾 マルク アメイジングライオネット クイックシールド +たちかぜ 無双龍刃 グランド・リヴァイバー 無双士刃 サベイジ・グランド 士銘 サベイジ・サーベル サベイジ・メイガス アークバード 士新道の開拓者 グレン クイックシールド エンジェルフェザーは<プロテクト>。シャドウパラディンは<フォース>。ゴールドパラディンは<アクセル>。たちかぜは<アクセル>。 +V-OOEBシリーズとします。 ・V-OOBT01「極魔武刃」(エンジェルフェザー/シャドウパラディン/ゴールドパラディン/たちかぜ) ・V-OOTD01 02「超魔術/無双刃」(シャドウパラディン/たちかぜ) ・V-OOEB01「High Limited Circle」(ロイヤルパラディン/ゴールドパラディン/ギアクロニクル) ・V-OOEB02「The Absolute Revolution」(オラクルシンクタンク/かげろう/メガコロニー) ・V-OOEB03「The courage links」(ロイヤルパラディン/ノヴァグラップラー/グランブルー) ・V-OOEB04「The rising nova」(ジェネシス/なるかみ/リンクジョーカー) ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 V-OOBT01/001 オリカ VR 3 13000 回転する剣 キリエル エンジェルフェザー 天衛、プロテクト V-OOBT01/002 オリカ VR 3 13000 極天の魔術師 フルクルベイト シャドウパラディン 超魔術、フォース V-OOBT01/003 オリカ VR 3 12000 グランドエイゼル・シザース ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/004 オリカ VR 3 12000 超煌騎士 エレガティン〝爆〟 ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/005 オリカ VR 3 12000 無双龍刃 グランド・リヴァイバー たちかぜ 無双刃、アクセル V-OOBT01/006 オリカ RRR 2 9000 エンジェリックソード・エンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/007 オリカ RRR 1 7000 緊急オペレーション エイリ エンジェルフェザー V-OOBT01/008 オリカ RRR 3 13000 撃退者 ドラグルーラー・ファントム シャドウパラディン フォース V-OOBT01/009 オリカ RRR 1 8000 ブルートジュエル・ドラゴン シャドウパラディン V-OOBT01/010 オリカ RRR 3 12000 ディグニファイトゴールド・ドラゴン ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/011 オリカ RRR 2 9000 業火の煌騎士 ビライト ゴールドパラディン V-OOBT01/012 オリカ RRR 1 8000 夢見る賢者 コロン ゴールドパラディン V-OOBT01/013 オリカ RRR 2 9000 士銘 サベイジ・サーベル たちかぜ V-OOBT01/014 オリカ RRR 1 8000 サベイジ・メイガス たちかぜ V-OOBT01/015 オリカ RRR 3 超魔術・覚醒の翼 - ノーマルオーダー V-OOBT01/016 オリカ RRR 2 天使たちの護衛盾 - ノーマルオーダー V-OOBT01/017 オリカ RR 3 12000 プラチナウィング・マスターエンジェル エンジェルフェザー プロテクト V-OOBT01/018 オリカ RR 3 12000 不死鳥 カラミティフレイム エンジェルフェザー プロテクト V-OOBT01/019 オリカ RR 0 5000 ハイベノン・エンジェル エンジェルフェザー ヒール V-OOBT01/020 オリカ RR 2 9000 転生の魔術師 アットブラス シャドウパラディン V-OOBT01/021 オリカ RR 0 5000 幻影を届けるアリューエル シャドウパラディン ヒール V-OOBT01/022 オリカ RR 2 9000 華炎の獅子 アウェイキングエイゼル ゴールドパラディン V-OOBT01/023 オリカ RR 1 8000 ウイニングスカイ・ゴールドナイト ゴールドパラディン V-OOBT01/024 オリカ RR 0 5000 リリカルサンサン・ライオン ゴールドパラディン ヒール V-OOBT01/025 オリカ RR 2 12000 城鎧竜 サベイジ・フォートレス たちかぜ V-OOBT01/026 オリカ RR 0 5000 サベイジ・ブリンガー たちかぜ ヒール V-OOBT01/027 オリカ RR 3 超魔法の士刃導 - ノーマルオーダー V-OOBT01/028 オリカ RR 2 無双の士刃導 - ノーマルオーダー V-OOBT01/029 オリカ R 2 9000 記録者 アルマロス エンジェルフェザー V-OOBT01/030 オリカ R 2 9000 スピードスター・エンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/031 オリカ R 1 8000 プラチナウィング・ショットエンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/032 オリカ R 1 8000 ライトニング・チャージャー エンジェルフェザー V-OOBT01/033 オリカ R 1 7000 ウイングジェット・ドクトロイド エンジェルフェザー 守護者 V-OOBT01/034 オリカ R 3 13000 魔界城 ツェアシュラーゲン シャドウパラディン フォース V-OOBT01/035 オリカ R 2 5000 撃退者 ブラッドマスター シャドウパラディン V-OOBT01/036 オリカ R 1 8000 魔界城 シュトライテントゥルム シャドウパラディン V-OOBT01/037 オリカ R 1 7000 マルチミラクル・セイバー シャドウパラディン 守護者 V-OOBT01/038 オリカ R 3 12000 ブライトアロー・ライオン ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/039 オリカ R 2 9000 激情の騎士 バグデマグス ゴールドパラディン V-OOBT01/040 オリカ R 2 9000 ほむらがる ゴールドパラディン V-OOBT01/041 オリカ R 1 8000 狼煙の煌騎士 ヒャクラン ゴールドパラディン V-OOBT01/042 オリカ R 1 7000 誠意の輝高 サディク ゴールドパラディン 守護者 V-OOBT01/043 オリカ R 3 24000 サベイジ・ソーサラー たちかぜ V-OOBT01/044 オリカ R 3 12000 破壊連竜 フルブレードレックス たちかぜ アクセル V-OOBT01/045 オリカ R 2 9000 士激 サベイジ・ブラスター たちかぜ V-OOBT01/046 オリカ R 1 7000 鉄壁竜 シールドン たちかぜ 守護者 V-OOBT01/047 オリカ R 3 エンジェリックシールド - ブリッツオーダー V-OOBT01/048 オリカ R 1 セカンドクイック・チャンス - ノーマルオーダー V-OOBT01/049 オリカ C 3 11000 センチネル・グレートフェザー エンジェルフェザー V-OOBT01/050 オリカ C 2 9000 緊急オペレーション アベル エンジェルフェザー V-OOBT01/051 オリカ C 2 8000 プラチナウィング・エッジエンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/052 オリカ C 2 5000 チェンジアタック・エンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/053 オリカ C 1 8000 光の弾幕 ベスネル エンジェルフェザー V-OOBT01/054 オリカ C 1 7000 ヘブンリー・インジェクター エンジェルフェザー V-OOBT01/055 オリカ C 0 6000 幸運と祝福の天翼 エンジェルフェザー V-OOBT01/056 オリカ C 0 5000 プラチナウィンガー・エンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/057 既存 C 5000 ピンキー・デンチュリスト エンジェルフェザー クリティカル V-OOBT01/058 既存 C 5000 懲罰の守護天使 シェミハザ エンジェルフェザー クリティカル V-OOBT01/059 既存 C 5000 ブーケトス・メッセンジャー エンジェルフェザー ドロー V-OOBT01/060 オリカ C 3 13000 炎術師 シンフォニア・フレイム シャドウパラディン V-OOBT01/061 オリカ C 2 10000 魔界城 ファタリテート シャドウパラディン V-OOBT01/062 オリカ C 2 9000 魔界城 ドンナーシュラーク シャドウパラディン V-OOBT01/063 オリカ C 2 5000 魔影使い ゴルダヴォルス シャドウパラディン V-OOBT01/064 オリカ C 1 8000 魔影使い カリエー シャドウパラディン V-OOBT01/065 オリカ C 1 6000 デストロイバンカー・ドラゴン シャドウパラディン V-OOBT01/066 オリカ C 0 6000 魔界城 フォーアボイゲン シャドウパラディン V-OOBT01/067 既存 C 0 5000 厳格なる撃退者 シャドウパラディン クリティカル V-OOBT01/068 オリカ C 3 12000 光天剣士 ヴェラストライン ゴールドパラディン V-OOBT01/069 オリカ C 2 9000 どーるがる ゴールドパラディン V-OOBT01/070 オリカ C 2 8000 ライトライズ・ドラゴン ゴールドパラディン V-OOBT01/071 オリカ C 2 8000 ランドゴールデン・ライオン ゴールドパラディン V-OOBT01/072 オリカ C 1 8000 情熱の騎士 トール ゴールドパラディン V-OOBT01/073 オリカ C 1 7000 煌竜 エレクトリックドラグーン ゴールドパラディン V-OOBT01/074 オリカ C 0 6000 アメイジングライオネット ゴールドパラディン V-OOBT01/075 既存 C 0 5000 フォーチューン・ベル ゴールドパラディン クリティカル V-OOBT01/076 既存 C 0 5000 フォーサイト・クーリエ ゴールドパラディン ドロー V-OOBT01/077 既存 C 0 5000 グリーティング・ドラマー ゴールドパラディン フロント V-OOBT01/078 オリカ C 3 12000 混撃竜 スティック・スピノ たちかぜ アクセル V-OOBT01/079 オリカ C 2 9000 剣連竜 サーベルレックス たちかぜ V-OOBT01/080 オリカ C 2 9000 光翼竜 プテライトニング たちかぜ V-OOBT01/081 オリカ C 1 8000 剣連竜 エッジレックス たちかぜ V-OOBT01/082 オリカ C 1 6000 バキュームマンモス たちかぜ V-OOBT01/083 オリカ C 1 6000 士方 サベイジ・ロック たちかぜ V-OOBT01/084 既存 C 0 5000 小角竜 ベビートプス たちかぜ クリティカル V-OOBT01/085 既存 C 0 5000 サベイジ・ラウディー たちかぜ フロント V-OOBT01/086 オリカ C 1 フラッシュバッジの栄光 - ノーマルオーダー V-OOBT01/Re01 既存 Re 0 5000 恋の守護者 ノキエル エンジェルフェザー ドロー 守護者 V-OOBT01/Re02 既存 Re 0 5000 暗黒の盾 マクリール シャドウパラディン ドロー 守護者 V-OOBT01/Re03 既存 Re 0 5000 光輪の盾 マルク ゴールドパラディン ドロー 守護者 V-OOBT01/Re04 既存 Re 0 5000 アークバード たちかぜ ドロー 守護者 V-OOBT01/T01 オリカ C 1 0 魔影 - トークンカード V-OOBT01/T02 オリカ C 2 5000 超魔操 - トークンカード V-OOBT01/T03 オリカ C 4 15000 超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン - トークンカード V-OOBT01/T04 オリカ C 5 40000 超絶魔竜 マックスフルクトベイト - トークンカード +SPカードナンバー ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 V-OOBT01/S01 オリカ SP 3 13000 回転する剣 キリエル エンジェルフェザー 天衛、プロテクト V-OOBT01/S02 オリカ SP 3 13000 極天の魔術師 フルクルベイト シャドウパラディン 超魔術、フォース V-OOBT01/S03 オリカ SP 3 12000 グランドエイゼル・シザース ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/S04 オリカ SP 3 12000 超煌騎士 エレガティン〝爆〟 ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/S05 オリカ SP 3 12000 無双龍刃 グランド・リヴァイバー たちかぜ 無双刃、アクセル V-OOBT01/S06 オリカ SP 2 9000 エンジェリックソード・エンジェル エンジェルフェザー V-OOBT01/S07 オリカ SP 1 7000 緊急オペレーション エイリ エンジェルフェザー V-OOBT01/S08 オリカ SP 3 13000 撃退者 ドラグルーラー・ファントム シャドウパラディン フォース V-OOBT01/S09 オリカ SP 1 8000 ブルートジュエル・ドラゴン シャドウパラディン V-OOBT01/S10 オリカ SP 3 12000 ディグニファイトゴールド・ドラゴン ゴールドパラディン アクセル V-OOBT01/S11 オリカ SP 2 9000 業火の煌騎士 ビライト ゴールドパラディン V-OOBT01/S12 オリカ SP 1 8000 夢見る賢者 コロン ゴールドパラディン V-OOBT01/S13 オリカ SP 2 9000 士銘 サベイジ・サーベル たちかぜ V-OOBT01/S14 オリカ SP 1 8000 サベイジ・メイガス たちかぜ V-OOBT01/S15 オリカ SP 3 超魔術・覚醒の翼 - ノーマルオーダー V-OOBT01/S16 オリカ SP 2 天使たちの護衛盾 - ノーマルオーダー V-OOBT01/S17 オリカ SP 2 9000 転生の魔術師 アットブラス シャドウパラディン V-OOBT01/S18 オリカ SP 2 9000 華炎の獅子 アウェイキングエイゼル ゴールドパラディン V-OOBT01/S19 オリカ SP 2 9000 激情の騎士 バグデマグス ゴールドパラディン V-OOBT01/S20 オリカ SP 1 8000 狼煙の煌騎士 ヒャクラン ゴールドパラディン V-OOBT01/S21 オリカ SP 3 エンジェリックシールド - ブリッツオーダー V-OOBT01/S22 既存 SP 0 5000 恋の守護者 ノキエル エンジェルフェザー ドロー 守護者 V-OOBT01/S23 オリカ SP 0 6000 幸運と祝福の天翼 エンジェルフェザー V-OOBT01/S24 オリカ SP 0 クイックシールド(エンジェルフェザー) - ブリッツオーダー V-OOBT01/S25 オリカ SP 3 13000 聡明の魔術師 フルクルベイト シャドウパラディン V-OOBT01/S26 既存 SP 0 5000 暗黒の盾 マクリール シャドウパラディン ドロー 守護者 V-OOBT01/S27 オリカ SP 1 6000 扉を開ける者 ベレク シャドウパラディン V-OOBT01/S28 オリカ SP 0 クイックシールド(シャドウパラディン) - ブリッツオーダー V-OOBT01/S29 既存 SP 0 5000 光輪の盾 マルク ゴールドパラディン ドロー 守護者 V-OOBT01/S30 オリカ SP 1 6000 紅の小獅子 キルフ ゴールドパラディン V-OOBT01/S31 オリカ SP 0 6000 アメイジングライオネット ゴールドパラディン V-OOBT01/S32 オリカ SP 0 クイックシールド(ゴールドパラディン) - ブリッツオーダー V-OOBT01/S33 オリカ SP 3 12000 無双士刃 サベイジ・グランド アクセル V-OOBT01/S34 既存 SP 0 5000 アークバード たちかぜ ドロー 守護者 V-OOBT01/S35 オリカ SP 1 6000 士新道の開拓者 グレン たちかぜ V-OOBT01/S36 オリカ SP 0 クイックシールド(たちかぜ) - ブリッツオーダー 回転する剣 キリエル 回転する剣(サーキュラソー) キリエル エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[手札かリアガードを1枚ダメージゾーンに置く]ことで、あなたのダメージゾーンから1枚選び、手札に加える。 自【(V)】:あなたのカードの能力で(R)か山札からダメージゾーンに<天衛>が置かれた時、【コスト】[手札からユニットカードを1枚ダメージゾーンに裏で置く]ことで、そのカードを(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000し、【コスト】[手札から「クイックシールド」を1枚捨てる]ことで、あなたはエンジェリックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOBT01/001 VR V-OOBT01/S01 SP 極天の魔術師 フルクルベイト 極天(きょくてん)の魔術師(まじゅつし) フルクルベイト シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ブースト)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[<超魔術>のリアガードを1枚退却させる]ことで、山札の上から5枚見て、オーダーカードを1枚選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 自【(V)】:あなたがノーマルオーダーを使った時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、リアガードを1枚退却させる]ことで、魔影・トークンを3枚(R)にコールし、このターンに超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン・トークンがコールされているなら、魔影・トークンを3枚コールする代わりに、超絶魔竜 マックスフルクトベイト・トークンを1枚ユニットのいない(R)にコールしてよい。 V-OOBT01/002 VR V-OOBT01/S02 SP グランドエイゼル・シザース グランドエイゼル・シザース クラン- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 自【手札】:「エイゼル」を含むグレード2以上のあなたのヴァンガードが、相手のグレード3以上のヴァンガードにアタックされたバトル終了時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このカードを【スタンド】でライドする。 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、2枚引き、手札から2枚選び、(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+10000し、あなたのターンに「エイゼル」を含むグレード3からライドしたなら、さらにこのユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 V-OOBT01/003 VR V-OOBT01/S03 SP 超煌騎士 エレガティン〝爆〟 超煌騎士(ちょうこうきし) エレガティン〝爆(バースト)〟 ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 永このユニットは「焔の煌騎士 エレガティン」としても扱う。 永【(V)】:あなたがイマジナリーギフト・アクセルを得る際、それを得る代わりに、『山札の上から3枚見て、1枚まで選び、前列の(R)にコールし、残りを望む順番で山札の下に置き、そのターン中、そのユニットのパワー+10000し、あなたのターン以外なら、それを前列の(R)にコールする代わりに、(G)にコールする。』を行う。 自【(V)】【ターン1回】:いずれかのグレード3のヴァンガードがアタックした時、あなたのアクセル・マーカーがないなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札とリアガードを合計2枚山札の下に望む順番で置く]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを2つ得て、ソウルに「エレガティン」を含むグレード3があるなら、そのバトル中、このユニットのドライブ+1。 V-OOBT01/004 VR V-OOBT01/S04 SP 無双龍刃 グランド・リヴァイバー 無双龍刃(むそうりゅうじん) グランド・リヴァイバー たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】:あなたの武装ゲージが3枚以上あるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの武装ゲージから1枚選び、(R)にコールする。 自【(V)】:ヴァンガードにアタックした時、【コスト】[リアガードを2枚選び、退却させる]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、あなたは手札か武装ゲージから「士刃導」を含むオーダーカードを1枚選び、使ってよい。使うなら、そのコストは【Cブラスト】(1)減る。 V-OOBT01/005 VR V-OOBT01/S05 SP エンジェリックソード・エンジェル エンジェリックソード・エンジェル エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)/(G)】:あなたの手札にエンジェリックシールド・チケットがあるなら、このユニットのパワー+5000/シールド+5000。 自【(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から3枚見て、1枚をダメージゾーンに置き、山札をシャッフルし、ダメージゾーンから<天衛>を1枚(R)にコールし、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 V-OOBT01/006 RRR V-OOBT01/S06 SP 緊急オペレーション エイリ 緊急(きんきゅう)オペレーション エイリ エンジェルフェザー-エンジェル/天衛 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(G)】:手札から登場した時、あなたの<天衛>のグレード3のヴァンガードがアタックされているなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニットのシールド+10000し、そのバトル終了時、このユニットをダメージゾーンに置き、あなたのダメージゾーンから1枚回復する。 起【ダメージゾーン】:【コスト】[このカードを【Cブラスト】(1)]することで、ダメージゾーンからオーダーカードを1枚手札に加え、山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 V-OOBT01/007 RRR V-OOBT01/S07 SP 撃退者 ドラグルーラー・ファントム 撃退者(リベンジャー) ドラグルーラー・ファントム シャドウパラディン- アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:アタックした時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、リアガードを2枚選び、退却させる]ことで、あなたの「ブラスター・ダーク」を1枚選び、【スタンド】し、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得て、ソウルにグレード3があるなら、1つ得る代わりに、2つ得る。 自【(V)/(R)】:あなたの(R)から「ブラスター・ダーク」が退却した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 V-OOBT01/008 RRR V-OOBT01/S08 SP ブルートジュエル・ドラゴン ブルートジュエル・ドラゴン シャドウパラディン- アビスドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【山札】:このカードはオーダーカードとしても扱う。 自【(R)】:<超魔術>の能力で退却した時、グレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[このカードを山札の下に置く]ことで、1枚引く。 V-OOBT01/009 RRR V-OOBT01/S09 SP ディグニファイトゴールド・ドラゴン ディグニファイトゴールド・ドラゴン ゴールドパラディン- コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(1)]することで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得て、このユニットが(V)にいるなら、1つの代わりに、2つ得る。そのターン終了時、この能力で得たアクセル・マーカーをすべて除外する。(追加された(R)がなくなり、そこにいるユニットも退却する) 自【(V)】:ヴァンガードにアタックした時、グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を2枚捨てる]ことで、そのターン中、あなたの追加された(R)にいるユニットすべてのパワー+15000し、そのターン中、あなたはユニットをコールできない。 V-OOBT01/010 RRR V-OOBT01/S10 SP 業火の煌騎士 ビライト 業火(ごうか)の煌騎士(こうきし) ビライト ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:ヴァンガードにアタックしたバトル中、あなたのアクセル・マーカーがないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、あなたのグレード3のヴァンガードがいるなら、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上でしか(G)にコールできない。 永【(R)】:相手のターン中、このユニットが相手のカードの能力で選ばれる際、代わりに、そのターン終了時、このユニットを山札の下に置く。 V-OOBT01/011 RRR V-OOBT01/S11 SP 夢見る賢者 コロン 夢見(ゆめみ)る賢者(けんじゃ) コロン ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのダメージゾーンが4枚以上なら、このユニットのパワー+5000。 自【(R)】【ターン1回】:「エイゼル」を含むグレード3のあなたのヴァンガードが登場した時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引き、手札を1枚(R)にコールする。 V-OOBT01/012 RRR V-OOBT01/S12 SP 士銘 サベイジ・サーベル 士銘(しめい) サベイジ・サーベル たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、山札の上から3枚公開し、<無双刃>をすべてこのユニットの武装ゲージとして裏で置き、残りをドロップゾーンに置く。 起【(V)/(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたの武装ゲージを望む枚数捨て、捨てた武装ゲージと同じ枚数+1枚、山札の上から見て、1枚選び、(R)にコールし、山札をシャッフルし、それが<無双刃>なら、ドロップゾーンから1枚選び、そのユニットの武装ゲージとして裏で置く。 V-OOBT01/013 RRR V-OOBT01/S13 SP サベイジ・メイガス サベイジ・メイガス たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このカードを(R)にコールし、山札の上から2枚このユニットの武装ゲージとして裏で置く。 永【(R)】:後列にいて、かつ<無双刃>のあなたのヴァンガードがいるなら、このユニットと同じ縦列にいる、あなたのリアガードすべてはアタックされず、あなたの武装ゲージが5枚以上あるなら、さらに相手のカードの能力で退却せず、このユニットのパワー+10000。 V-OOBT01/014 RRR V-OOBT01/S14 SP 超魔術・覚醒の翼 超魔術(ちょうまじゅつ)・覚醒(かくせい)の翼(つばさ) グレード〈3〉 ノーマルオーダー <超魔術>のあなたのヴァンガードがいるなら、以下から1つ行う。 【コスト】[リアガードを2枚選び、退却させる]超魔操・トークンを1枚ユニットのいない(R)にコールし、そのターン中、あなたはオーダーカードを2回まで使える。 ・あなたの超魔竜 フルクトベイト・トークンを1枚選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、そのユニットのパワーと能力をすべて得て、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、ドライブ+1。そのトークンを退却させる。 V-OOBT01/015 RRR V-OOBT01/S15 SP 天使たちの護衛盾 天使(てんし)たちの護衛盾(ごえいたて) グレード〈2〉 ノーマルオーダー 【コスト】[【Cブラスト】(1)、表のダメージゾーンから1枚回復する]<天衛>のあなたのヴァンガードがいるなら、山札の上から5枚見て、2枚をダメージゾーンに置き、山札をシャッフルし、ダメージゾーンからユニットカードを1枚選び、手札に加え、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、あなたは手札のクイックシールド・チケットをすべて捨て、クイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OO01/016 RRR V-OOBT00/S16 SP プラチナウィング・マスターエンジェル プラチナウィング・マスターエンジェル エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】:あなたの「プラチナウィンガー・エンジェル」すべてのパワー+5000/シールド+5000し、『インターセプト』を与える。 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、山札の上から7枚見て、「プラチナウィンガー・エンジェル」を望む枚数選び、ダメージゾーンに置き、山札をシャッフルし、この効果で置いたカードと同じ枚数ダメージゾーンから回復する。 V-OOBT01/017 RR 不死鳥 カラミティフレイム 不死鳥(ふしちょう) カラミティフレイム エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(R)】:あなたが「クイックシールド」を使ったターン中、あなたの<天衛>のヴァンガードがいるなら、このユニットのシールド+5000し、『インターセプト』を得る。 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から1枚ダメージゾーンに置き、あなたのダメージゾーンから1枚手札に加える。 V-OOBT01/018 RR ハイベノン・エンジェル ハイベノン・エンジェル エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈0〉 トリガーユニット (ブースト)(ヒール) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 V-OOBT01/019 RR 転生の魔術師 アットブラス 転生(てんせい)の魔術師(まじゅつし) アットブラス シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:あなたが魔影・トークンを2枚以上コールする際、それら2枚につき、それらをコールする代わりに、超魔操・トークンを1枚(R)にコールしてよい。(魔影・トークンを3枚コールする時は、超魔操・トークン1枚と、魔影・トークン1枚(R)にコールできる) 起【(R】【ターン1回】:あなたの他のリアガードがいないなら、魔影・トークンを1枚あなたの(R)にコールする。 V-OOBT01/020 RR V-OOBT01/S17 SP 幻影を届けるアリューエル 幻影(げんえい)を届(とど)けるアリューエル シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈0〉 トリガーユニット (ブースト)(ヒール) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 V-OOBT01/021 RR 華炎の獅子 アウェイキングエイゼル 華炎(かえん)の獅子(しし) アウェイキングエイゼル ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:ヴァンガードにアタックしたバトル中、あなたのダメージゾーンが4枚以上なら、このユニットのパワー+5000。 自【(V)/(R)】:手札から登場した時、山札の上から4枚見て、「エイゼル」を含むグレード3を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルし、手札に加えたら、手札からユニットカードを1枚捨てる。 V-OOBT01/022 RR V-OOBT01/S018 SP ウイニングスカイ・ゴールドナイト ウイニングスカイ・ゴールドナイト ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのユニットが6枚以上いるなら、このユニットのパワー+5000し、後列からでもアタックできる。 自【(R)】:アタックしたバトル終了時、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、あなたはこのユニットを手札に戻してよい。 V-OOBT01/023 RR リリカルサンサン・ライオン リリカルサンサン・ライオン ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット (ブースト)(ヒール) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 V-OOBT01/024 RR 城鎧竜 サベイジ・フォートレス 城鎧竜(じょうがいりゅう) サベイジ・フォートレス たちかぜ- ディノドラゴン/無双刃 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 12000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:このユニットの武装ゲージが3枚以下なら、アタックできない。 自【(V)/(R)】:アタックした時、あなたの武装ゲージから1枚選び、手札に加えてよい。そうしたら、手札を1枚捨て、<無双刃>のあなたのグレード3のヴァンガードがいるなら、手札を1枚捨てる代わりに、あなたのリアガードを1枚選び、そのユニットの武装ゲージとして裏で置く。 V-OOBT01/025 RR サベイジ・ブリンガー サベイジ・ブリンガー たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈0〉 トリガーユニット (ブースト)(ヒール) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 V-OOBT01/026 RR 超魔法の士刃導 超魔法(ちょうまほう)の士刃導(しじんどう) グレード〈3〉 ノーマルオーダー グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、以下から1つ行う。 ・【コスト】[グレード3を【Sブラスト】(1)]1枚引き、そのターン中、あなたのトークンがアタックしたバトルでは、相手は手札から(G)にコールする際、3枚以上でなければコールできない。 ・【コスト】[【Cブラスト】(2)]このターンにあなたのヴァンガードが1回目にアタックしたバトルでは、相手は手札から(G)にコールする際、3枚以上でなければコールできない。 V-OOBT01/027 RR 無双の士刃導 無双(むそう)の士刃導(しじんどう) グレード〈2〉 ノーマルオーダー 【コスト】[【Cブラスト】(1)]手札を1枚まで(R)にコールし、<無双刃>のあなたのリアガードを1枚選び、他のあなたのリアガードをすべてそのユニットの武装ゲージとして裏で置いてよい。2枚以上置いたら、そのユニットを【スタンド】させ、このカードが手札以外から使われているなら、そのターン中、このカードをグレード2/パワー0/ブーストを持つ<無双刃>のユニットカードとして(R)にコールする。 永【(R)】:あなたの武装ゲージ1枚につき、このユニットのパワー+5000。 V-OOBT01/028 RR 記録者 アルマロス 記録者(コアメモリー) アルマロス エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの手札に「エンジェリックシールド」があるなら、このユニットのパワーは相手のヴァンガードと同じになる。 V-OOBT01/029 R スピードスター・エンジェル スピードスター・エンジェル エンジェルフェザー- エンジェルフェザー/天衛 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:いずれかのファイターのユニットがアタックした時、【コスト】[手札から「クイックシールド」を1枚公開する]ことで、そのバトル中、このユニットのパワー+3000/シールド+5000し、<天衛>のグレード3のヴァンガードがいるなら、このユニットは相手のカードの効果で選ばれない。 V-OOBT01/030 R プラチナウィング・ショットエンジェル プラチナウィング・ショットエンジェル エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブーストorインターセプトorツインドライブ!!) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自(R)】:ブーストしたバトル終了時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットをソウルに置く]ことで、山札の上から5枚見て、「プラチナウィンガー・エンジェル」を望む枚数選び、手札に加え、山札をシャッフルする。 V-OOBT01/031 R ライトニング・チャージャー ライトニング・チャージャー エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:あなたのカードの能力でダメージゾーンに置かれた時、あなたのヴァンガードが「回転する剣 キリエル」なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このカードをソウルに置く]ことで、山札の上から1枚ダメージゾーンに置き、このターンに<天衛>のアタックしたバトルでは、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上でなければコールできない。 V-OOBT01/032 R ウイングジェット・ドクトロイド ウイングジェット・ドクトロイド エンジェルフェザー- ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:手札から登場した時、【コスト】[手札からユニットカードを1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 起【ドロップゾーン】:そのターン中、あなたがグレード2以上のオーダーカードを使っているなら、【コスト】[手札を1枚捨て、ドロップゾーンから他の守護者を1枚除外する]ことで、ドロップゾーンのこのカードを手札に加える。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOBT01/033 R 魔界城 ツェアシュラーゲン 魔界城(まかいじょう) ツェアシュラーゲン シャドウパラディン- ゴーレム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(3)]することで、山札から「魔界城」含むカードを3枚まで探し、(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+5000し、山札をシャッフルする。 自【(V)】:アタックした時、あなたのダメージゾーンが5枚なら、このユニットのパワー+20000。 V-OOBT01/034 R 撃退者 ブラッドマスター 撃退者(リベンジャー) ブラッドマスター シャドウパラディン- デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:あなたのドロップゾーンにグレード1が3枚以上あるなら、このユニットのパワー+5000。 自【(R)】:登場時、山札の上から4枚見て、望む枚数選び、ドロップゾーンに置き、山札をシャッフルする。 V-OOBT01/035 R 魔界城 シュトライテントゥルム 魔界城(まかいじょう) シュトライテントゥルム シャドウパラディン- ゴーレム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、【コスト】[「魔界城」を含むカードを【Sブラスト】(1)]することで、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたのカードの能力で登場しているなら、退却させるリアガードを相手が選ぶ代わりに、あなたが選ぶ。 V-OOBT01/036 R マルチミラクル・セイバー マルチミラクル・セイバー シャドウパラディン- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:手札から登場した時、【コスト】[手札からユニットカードを1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 起【ドロップゾーン】:そのターン中、あなたがグレード2以上のオーダーカードを使っているなら、【コスト】[手札を1枚捨て、ドロップゾーンから他の守護者を1枚除外する]ことで、ドロップゾーンのこのカードを手札に加える。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOBT01/037 R ブライトアロー・ライオン ブライトアロー・ライオン ゴールドパラディン- コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、2枚引き、手札を2枚(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+5000。 V-OOBT01/038 R 激情の騎士 バグデマグス 激情(げきじょう)の騎士(きし) バグデマグス ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、「エイゼル」を含むあなたのヴァンガードの能力で登場したなら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 V-OOBT01/039 R V-OOBT01/S19 SP ほむらがる ほむらがる ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのカードの効果で登場した時、あなたの表のダメージゾーンが1枚以下なら、【Cチャージ】(1)し、そのターン中、このターンに登場したあなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー+3000。 V-OOBT01/040 R 狼煙の煌騎士 ヒャクラン 狼煙の煌騎士 ヒャクラン ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 000 / クリティカル 1 永:あなたのカードの効果で山札から前列の(R)にコールされる際、このカードを後列の(R)にコールしてよい。 自(R)】:ブーストした時、このターンに登場したこのユニットと同じ縦列のリアガードが2枚以上なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。このコストはあなたのアクセル・マーカー1つにつき、【Sブラスト】(1)増える。 V-OOBT01/041 R V-OOBT01/S20 SP 誠意の輝高 サディク 誠意の輝高 サディク ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:手札から登場した時、【コスト】[手札からユニットカードを1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 起【ドロップゾーン】:そのターン中、あなたがグレード2以上のオーダーカードを使っているなら、【コスト】[手札を1枚捨て、ドロップゾーンから他の守護者を1枚除外する]ことで、ドロップゾーンのこのカードを手札に加える。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOBT01/042 R サベイジ・ソーサラー サベイジ・ソーサラー たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 24000 / シールド なし / クリティカル 1 永:このカードはノーマルライドできず、ノーマルコールできない。 自【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、<無双刃>のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[あなたのリアガードを1枚選び、手札を1枚そのユニットの武装ゲージとして裏で置く]ことで、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 V-OOBT01/043 R 破壊連竜 フルブレードレックス 破壊連竜(はかいれんりゅう) フルブレードレックス たちかぜ- ディノドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 永【山札】:このカードは「剣連竜 サーベルレックス」と「剣連竜 エッジレックス」としても扱う。 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、リアガードを2枚選び、他のリアガード1枚の武装ゲージとして裏で置く]ことで、ドロップゾーンからノーマルユニットを1枚選び、山札の上に置き、このターンにカードの効果でリアガードが登場した時、そのユニットを【スタンド】させ、そのターン中、パワー+5000。 V-OOBT01/044 R 士激 サベイジ・ブラスター 士激 サベイジ・ブラスター たちかぜ- ディノドラゴン/無双刃 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのヴァンガードがアタックした時、このユニットの武装ゲージが3枚以上あるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、他のリアガードを1枚退却させる]ことで、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、このユニットのパワー+3000し、コストで<無双刃>のリアガードを退却させたなら、パワー+3000の代わりに、パワー+5000。 V-OOBT01/045 R 鉄壁竜 シールドン 鉄壁竜(てっぺきりゅう) シールドン たちかぜ- ディノドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:手札から登場した時、【コスト】[手札からユニットカードを1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 起【ドロップゾーン】:そのターン中、あなたがグレード2以上のオーダーカードを使っているなら、【コスト】[手札を1枚捨て、ドロップゾーンから他の守護者を1枚除外する]ことで、ドロップゾーンのこのカードを手札に加える。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOBT01/046 R エンジェリックシールド エンジェリックシールド グレード〈3〉 ブリッツオーダー 自【コスト】[【Cブラスト】(2)]あなたのダメージゾーンから1枚回復し、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、クイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 永:「エンジェリックシールド・チケット」は、1ターンに1枚までしか手札に加えられず、手札にある時、このカードを常に公開する。 (このカードはチケットカードであり、デッキには入れられない) V-OOBT01/047 R V-OOBT01/S21 SP セカンドクイック・チャンス セカンドクイック・チャンス グレード〈1〉 ノーマルオーダー このカードを使う際、あなたは手札のクイックシールド・チケットをすべて捨てる。 あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加え、さらにお互いのグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。 V-OOBT01/048 R センチネル・グレートフェザー センチネル・グレートフェザー エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 永【手札】:<天衛>のヴァンガードがいるなら、このカードは相手の影響を受けない。(相手の影響を受ける際、手札のこのカードを公開する) 永【(G)】:このユニットのシールド+5000し、あなたの手札にエンジェリックシールド・チケットがあるなら、シールド+5000の代わりに、シールド+15000。 V-OOBT01/049 C 緊急オペレーション アベル 緊急(きんきゅう)オペレーション アベル エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【ダメージゾーン】:相手のターン終了時、このターンにあなたのダメージゾーンにカードが2枚以上置かれているなら、このカードを(R)にコールしてよい。そうしたら、山札の上から1枚見て、1枚をダメージゾーンに置き、残りを山札の下に置き、<天衛>のグレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、1枚見る代わりに、2枚見る。 V-OOBT01/050 C プラチナウィング・エッジエンジェル プラチナウィング・エッジエンジェル エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、あなたのダメージゾーンから「プラチナウィンガー・エンジェル」を1枚選び、このユニットと同じ縦列の(R)にコールしてよい。そうしたら、山札の上から1枚ダメージゾーンに裏で置き、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 V-OOBT01/051 C チェンジアタック・エンジェル チェンジアタック・エンジェル エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワーとシールドの数値を入れ替える。 V-OOBT01/052 C 光の弾幕 ベスネル 光の弾幕(バーストショット) ベスネル エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのメインフェイズに<天衛>の能力でダメージゾーンに置かれた時、このカードを(R)にコールしてよい。そうしたら、山札の上から1枚ダメージゾーンに裏で置く。 V-OOBT01/053 C ヘブンリー・インジェクター ヘブンリー・インジェクター エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】:グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、【コスト】[このユニットをダメージゾーンに裏で置く]ことで、山札の上から5枚公開し、「星辰の癒し手 エルゴディエル」を1枚選び、ライドし、山札をシャッフルする。ライドできなかったら、あなたのダメージゾーンから1枚回復する。 V-OOBT01/054 C 幸運と祝福の天翼 幸運(こううん)と祝福(しゅくふく)の天翼(てんよく) エンジェルフェザー- エンジェル/天衛 グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOBT01/055 C V-OOBT01/S23 SP プラチナウィンガー・エンジェル プラチナウィンガー・エンジェル エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永:このカードはデッキに16枚まで入れられる。 自【ダメージゾーン】:あなたのヴァンガードが「プラチナウィング・マスターエンジェル」なら、【コスト】[手札を1枚ダメージゾーンに置く]ことで、このカードを(R)にコールする。 V-OOBT01/056 C ピンキー・デンチュリスト V-OOBT01/057 C 懲罰の守護天使 シェミハザ V-OOBT01/058 C ブーケトス・メッセンジャー V-OOBT01/059 C 炎術師 シンフォニア・フレイム 炎術師(えんじゅつし) シンフォニア・フレイム シャドウパラディン- アビスドラゴン/超魔術 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[リアガードを1枚選び、退却させる]ことで、ドロップゾーンから「魔人の壺 シンフォニア」を1枚選び、手札に戻す。 V-OOBT01/060 C 魔界城 ファタリテート 魔界城(まかいじょう) ファタリテート シャドウパラディン- ゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 10000 / クリティカル 1 V-OOBT01/061 C 魔界城 ドンナーシュラーク 魔界城(まかいじょう) ドンナーシュラーク シャドウパラディン- ゴーレム グレード〈X〉 ノーマルユニット (ブーストorインターセプトorツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[山札の上から1枚ダメージゾーンに置き、このユニットを退却させる]ことで、2枚引き、手札を1枚公開して山札の下に置く。 V-OOBT01/062 C 魔影使い ゴルダヴォルス 魔影使(まえいつか)い ゴルダヴォルス シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの魔影・トークン1枚につき、このユニットのパワー+5000。 V-OOBT01/063 C 魔影使い カリエー 魔影使(まえいつか)い カリエー シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[超魔操・トークンを1枚選び、退却させる]ことで、魔影・トークンを2枚あなたの(R)にコールし、そのターン中、それらは起の能力を失い、パワー+3000。 V-OOBT01/064 C デストロイバンカー・ドラゴン デストロイバンカー・ドラゴン シャドウパラディン- アビスドラゴン/超魔術 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、リアガードを2枚選び、退却させる]ことで、相手は自分のリアガードを2枚選び、退却させる。 V-OOBT01/065 C 魔界城 フォーアボイゲン 魔界城(まかいじょう) フォーアボイゲン シャドウパラディン- ゴーレム グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOBT01/066 C 厳格なる撃退者 V-OOBT01/067 C 光天剣士 ヴェラストライン 光天剣士(こうてんけんし) ヴェラストライン ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(R)/(G)】:あなたのアクセル・マーカーがないなら、このユニットのシールド+5000し、『インターセプト』を得る。 V-OOBT01/068 C どーるがる どーるがる ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:カードの能力で(R)からソウルに置かれた時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、そのターン中、あなたのリアガード2枚のパワー+5000。 V-OOBT01/069 C ライトライズ・ドラゴン ライトライズ・ドラゴン ゴールドパラディン- コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:あなたのグレード3がアタックした時、あなたのアクセル・マーカーがないなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト(1)]することで、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。 V-OOBT01/070 C ランドゴールデン・ライオン ランドゴールデン・ライオン ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、あなたのダメージゾーンが3枚以下なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から2枚見て、2枚まで選び、ダメージゾーンに置き、残りを山札の下に望む順番で置き、そのターン終了時、この能力でダメージゾーンに置いたカードと同じ枚数、あなたのダメージゾーンから回復する。 V-OOBT01/071 C 情熱の騎士 トール 情熱(じょうねつ)の騎士(きし) トール ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このカードがあなたのドライブチェックで出た時、このカードをあなたの後列の(R)にコールしてよい。コールしたら、そのターン中、あなたの「エイゼル」を含むヴァンガードのパワー+5000。 V-OOBT01/072 C 煌竜 エレクトリックドラグーン 煌竜(こうりゅう) エレクトリックドラグーン ゴールドパラディン- コスモドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【ドロップゾーン】:あなたのアクセル・マーカーがないなら、【コスト】[このカードを山札の下に置く]ことで、そのターン中、グレード3のあなたのヴァンガードのアタックしたバトルでは、相手は手札からグレード0しか(G)にコールできない。 V-OOBT01/073 C アメイジングライオネット アメイジングライオネット ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOBT01/074 C V-OOBT01/S31 SP フォーチューン・ベル V-OOBT01/075 C フォーサイト・クーリエ V-OOBT01/076 C グリーティング・ドラマー V-OOBT01/077 C 混撃竜 スティック・スピノ 混撃竜(こんげきりゅう) スティック・スピノ たちかぜ- ディノドラゴン/無双刃 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[【Sブラスト】(1)、あなたのリアガードを1枚選び、このユニットをそのユニットの武装ゲージとして裏で置く]ことで、あなたの<無双刃>のリアガードを1枚選び、ドロップゾーンから1枚選び、そのユニットの武装ゲージとして裏で置き、「士刃道」を含むカードを武装ゲージに置いたなら、さらに山札の上から1枚そのユニットの武装ゲージとして裏で置く。 V-OOBT01/078 C 剣連竜 サーベルレックス 剣連竜(けんれんりゅう) サーベルレックス たちかぜ- ディノドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:アタックした時、【コスト】[武装ゲージを1枚捨てる]ことで、山札の上から5枚見て、「剣連竜 エッジレックス」を1枚まで(R)に【レスト】でコールし、山札をシャッフルする。 V-OOBT01/079 C 光翼竜 プテライトニング 光翼竜(こうよくりゅう) プテライトニング たちかぜ- ディノドラゴン/無双刃 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの武装ゲージが5枚あるなら、このユニットのパワー+3000し、このユニットがアタックしたバトルでは、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上でなければコールできない。 V-OOBT01/080 C 剣連竜 エッジレックス 剣連竜(けんれんりゅう) エッジレックス たちかぜ- ディノドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:アタックした時、【コスト】[武装ゲージを1枚捨てる]ことで、山札の上から5枚見て、「剣連竜 サーベルレックス」を1枚まで(R)に【レスト】でコールし、山札をシャッフルする。 V-OOBT01/081 C バキュームマンモス バキュームマンモス たちかぜ- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのヴァンガードの能力で武装ゲージが5枚以上ドロップゾーンに置かれた時、【コスト】[【Cブラスト】(2)]することで、それらから5枚まで選び、このユニットの武装ゲージとして裏で置く。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOBT01/082 C 士方 サベイジ・ロック 士方(しほう) サベイジ・ロック たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(G)】:登場時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、そのバトル中、あなたの武装ゲージ1枚につき、あなたのヴァンガードのパワー+5000。 V-OOBT01/083 C 小角竜 ベビートプス V-OOBT01/084 C サベイジ・ラウディー V-OOBT01/085 C フラッシュバッジの栄光 フラッシュバッジの栄光(えいこう) グレード〈1〉 ノーマルオーダー 【コスト】[手札からあなたのヴァンガードと同名のカードを1枚捨てる]【Cチャージ】(2)。 V-OOBT01/086 C 恋の守護者 ノキエル V-OOBT01/Re01 Re V-OOBT01/S22 SP 暗黒の盾 マクリール V-OOBT01/Re02 Re V-OOBT01/S26 SP 光輪の盾 マルク V-OOBT01/Re03 Re V-OOBT01/S29 SP アークバード V-OOBT01/Re04 Re V-OOBT01/S34 SP 魔影 魔影(まえい) グレード〈1〉 トークンユニット (ブースト) パワー 0 / シールド なし / クリティカル 1 (これは魔影・トークンを表すカードであり、デッキには入れられない) 起【(R)】:グレード2以上のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[あなたの魔影・トークンを2枚選び、退却させる]ことで、超魔操・トークンを1枚あなたのユニットのいない(R)にコールする。 V-OOBT01/T01 C 超魔操 超魔操(ちょうまそう) グレード〈2〉 トークンユニット (インターセプト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 (これは超魔操・トークンを表すカードであり、デッキには入れられない) 自【(R)】:アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、あなたの他のリアガードを1枚選び、退却させる]ことで、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させ、このコストで魔影・トークンを退却させたなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 起【(R)】:<超魔術>のグレード3以上のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[あなたの超魔操・トークンを2枚選び、退却させる]ことで、超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン・トークンを1枚あなたのユニットのいない(R)にコールする。 V-OOBT01/T02 C 超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン 超魔竜(ちょうまりゅう) フルクトベイト・ドラゴン グレード〈4〉 トークンユニット (インターセプト) パワー 15000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (これは超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン・トークンを表すカードであり、デッキには入れられない) 永【(R)】:このユニットのパワー+15000し、相手の能力で選ばれない。 V-OOBT01/T03 C 超絶魔竜 マックスフルクトベイト 超絶魔竜(ちょうぜつまりゅう) マックスフルクトベイト シャドウパラディン- 超魔術 グレード〈5〉 トークンユニット パワー 40000 / シールド なし / クリティカル 1 (これは超絶魔竜 マックスフルクトベイト・トークンを表すカードであり、デッキには入れられない) 永【(R)】:このカードの能力以外の影響を受けず、超絶魔竜 マックスフルクトベイト・トークンはあなたの(R)に1枚のみ存在できる。 自【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、相手は自分のリアガードを2枚選び、退却させてよい。そうしないなら、そのバトル中、相手は(G)にカードをコールできない。 V-OOBT01/T04 C クイックシールド V-OOBT01/S24 SP V-OOBT01/S28 SP V-OOBT01/S32 SP V-OOBT01/S36 SP 聡明の魔術師 フルクルベイト 聡明(そうめい)の魔術師(まじゅつし) フルクルベイト シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から7枚見て、オーダーカードを1枚公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 自【(V)/(R)】:あなたがノーマルオーダーを使った時、魔影・トークンを2枚ユニットのいない(R)にコールし、このユニットが(V)にいるなら、魔影・トークンの代わりに、超魔操・トークンをコールしてよい。 V-OOBT01/S25 SP 扉を開ける者 ベレク 扉を開ける者(とびらをあけるもの) ベレク シャドウパラディン- エルフ/超魔術 グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOBT01/S27 SP 紅の小獅子 キルフ V-OOBT01/S30 SP 無双士刃 サベイジ・グランド 無双士刃(むそうしじん) サベイジ・グランド たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 自(V)/(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、あなたのリアガードを1枚選び、山札を上から2枚武装ゲージとして裏で置く。このユニットが(V)にいるなら、2枚の代わりに、3枚置く。 自【(V)】:アタックした時、あなたの武装ゲージが5枚以上あるなら、あなたの武装ゲージから1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、「士刃導」を含むオーダーカードを選んだら、それを(R)にコールする代わりに、使ってよい。使うなら、そのコストは【Cブラスト】(2)減る。 V-OOBT01/S33 SP 士新道の開拓者 グレン 士新道(ししんどう)の開拓者(かいたくしゃ) グレン たちかぜ- ヒューマン/無双刃 グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOBT01/S35 SP イメージオリジナルデッキ +エンジェルフェザー・天衛 種族に<天衛>を持つエンジェルフェザーのテーマデッキ。 専用ブリッツオーダー「エンジェリックシールド」に加え、「クイックシールド」を参照など、ブリッツオーダーを駆使して戦う。 出自 グレード パワー シールド カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 12000 回転する剣 キリエル 4 天衛、プロテクト オリカ 3 12000 不死鳥 カラミティフレイム 4 天衛 オリカ 2 9000 5000 エンジェリックソード・エンジェル 4 天衛 オリカ 2 9000 5000 記録者 アルマロス 4 天衛 オリカ 2 5000 15000 チェンジアタック・エンジェル 2 天衛 オリカ 2 天使たちの護衛盾 3 天衛、ノーマルオーダー オリカ 3 8000 10000 ライトニング・チャージャー 4 天衛 オリカ 3 8000 10000 光の弾幕 ベスネル 4 天衛 オリカ 3 7000 10000 緊急オペレーション エイリ 4 天衛 オリカ 0 6000 10000 幸運と祝福の天翼 1 天衛、FV 既存 0 5000 15000 ピンキー・デンチュリスト 4 クリティカル 既存 0 5000 15000 懲罰の守護天使 シェミハザ 4 クリティカル 既存 0 5000 0 恋の守護者 ノキエル 4 ドロー 守護者 オリカ 0 5000 15000 ハイベノン・エンジェル 4 ヒール オリカ 3 エンジェリックシールド ブリッツオーダー、チケットカード (※『V-』省略) ・OOBT01/001「回転する剣 キリエル」天衛/G3 プロテクト/12000 【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[手札かリアガードを1枚ダメージゾーンに置く]ことで、あなたのダメージゾーンから1枚選び、手札に加える。【自】【(V)】:あなたのカードの能力で(R)か山札からダメージゾーンに<天衛>が置かれた時、【コスト】[手札からユニットカードを1枚ダメージゾーンに裏で置く]ことで、そのカードを(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000し、【コスト】[手札から「クイックシールド」を1枚捨てる]ことで、あなたはエンジェリックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOBT01/018「不死鳥 カラミティフレイム」天衛/G3 プロテクト/12000 【永】【(R)】:あなたが「クイックシールド」を使ったターン中、あなたの<天衛>のヴァンガードがいるなら、このユニットのシールド+5000し、『インターセプト』を得る。【自】【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から1枚ダメージゾーンに置き、あなたのダメージゾーンから1枚手札に加える。 ・OOBT01/006「エンジェリックソード・エンジェル」天衛/G2 9000/5000 【永】【(R)/(G)】:あなたの手札にエンジェリックシールド・チケットがあるなら、このユニットのパワー+5000/シールド+5000。【自】【(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から3枚見て、1枚をダメージゾーンに置き、山札をシャッフルし、ダメージゾーンから<天衛>を1枚(R)にコールし、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 ・OOBT01/029「記録者 アルマロス」天衛/G2 9000/5000 【永】【(R)】:あなたの手札に「エンジェリックシールド」があるなら、このユニットのパワーは相手のヴァンガードと同じになる。 ・OOBT01/051「チェンジアタック・エンジェル」天衛/G2 5000/15000 【起】【(R)】:【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワーとシールドの数値を入れ替える。 ・OOBT01/016「天使たちの護衛盾」ノーマルオーダー/G2 【コスト】[【Cブラスト】(1)、表のダメージゾーンから1枚回復する]<天衛>のあなたのヴァンガードがいるなら、山札の上から5枚見て、2枚をダメージゾーンに置き、山札をシャッフルし、ダメージゾーンからユニットカードを1枚選び、手札に加え、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、あなたは手札のクイックシールド・チケットをすべて捨て、クイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOBT01/032「ライトニング・チャージャー」天衛/G1 8000/1000 【自】:あなたのカードの能力でダメージゾーンに置かれた時、あなたのヴァンガードが「回転する剣 キリエル」なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このカードをソウルに置く]ことで、山札の上から1枚ダメージゾーンに置き、このターンに<天衛>のアタックしたバトルでは、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上でなければコールできない。 ・OOBT01/053「光の弾幕 ベスネル」天衛/G1 8000/10000 【自】【(R)】:あなたのメインフェイズに<天衛>の能力でダメージゾーンに置かれた時、このカードを(R)にコールしてよい。そうしたら、山札の上から1枚ダメージゾーンに裏で置く。 ・OOBT01/007「緊急オペレーション エイリ」天衛/G1 7000/10000 【自】【(G)】:手札から登場した時、あなたの<天衛>のグレード3のヴァンガードがアタックされているなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニットのシールド+10000し、そのバトル終了時、このユニットをダメージゾーンに置き、あなたのダメージゾーンから1枚回復する。 【起】【ダメージゾーン】:【コスト】[このカードを【Cブラスト】(1)]することで、ダメージゾーンからオーダーカードを1枚手札に加え、山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 ・OOBT01/055「幸運と祝福の天翼」天衛/G0 6000/10000 【自】:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOBT01/057「ピンキー・デンチュリスト」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOBT01/058「懲罰の守護天使 シェミハザ」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOBT01/Re01「恋の守護者 ノキエル」G0 /5000/0 ドロートリガー 【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 ・OOBT01/019「ハイベノン・エンジェル」天衛/G0 /5000/15000 ヒールトリガー 【自】【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 ・OOBT01/047「エンジェリックシールド」ブリッツオーダー/G3 【コスト】[【Cブラスト】(2)]あなたのダメージゾーンから1枚回復し、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、クイックシールド・チケットを1枚手札に加える。【永】:「エンジェリックシールド・チケット」は、1ターンに1枚までしか手札に加えられず、手札にある時、このカードを常に公開する。(このカードはチケットカードであり、デッキには入れられない) +シャドウパラディン・超魔術 オーダーカードでトークンを生成、トークンを束ねて強化していく種族<超魔術>のシャドウパラディンデッキ。 最上級トークン「超絶魔竜 マックスフルクトベイト」によるプレッシャーをかけてフィニッシュを狙う。 出自 グレード パワー シールド カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 13000 極天の魔術師 フルクルベイト 4 超魔術、フォース オリカ 3 13000 聡明の魔術師 フルクルベイト 4 超魔術、フォース オリカ 3 超魔術・覚醒の翼 4 ノーマルオーダー オリカ 2 10000 5000 転生の魔術師 アットブラス 4 超魔術 オリカ 2 10000 5000 マジカルトライ・ドラゴン 4 超魔術 オリカ 2 魔人の壺・シンフォニア 2 ノーマルオーダー オリカ 1 8000 10000 ブルートジュエル・ドラゴン 4 超魔術 既存 1 8000 10000 哀慕の騎士 ブランウェン 4 オリカ 1 8000 10000 ダークロード・ウィッチ 3 超魔術 オリカ 0 6000 10000 扉を開ける者 ベレク 1 超魔術、FV 既存 0 5000 15000 ダークサイド・トランペッター 4 クリティカル 既存 0 5000 15000 デスフェザー・イーグル 4 クリティカル 超魔術 既存 0 5000 0 暗黒の盾 マクリール 4 ドロー 超魔術、守護者 オリカ 0 5000 15000 幻影を届けるアリューエル 4 ヒール 超魔術 オリカ 5 40000 超絶魔竜 マックスフルクトベイト 2 超魔術、トークンカード オリカ 4 15000 超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン 3 超魔術、トークンカード オリカ 2 5000 超魔操 4 超魔術、トークンカード オリカ 1 0 魔影 4 超魔術、トークンカード (※『V-』省略) ・OOBT01/002「極天の魔術師 フルクルベイト」超魔術/G3 フォース/13000 【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[<超魔術>のリアガードを1枚退却させる]ことで、山札の上から5枚見て、オーダーカードを1枚選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。【自】【(V)】:あなたがノーマルオーダーを使った時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、リアガードを1枚退却させる]ことで、魔影・トークンを3枚(R)にコールし、このターンに超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン・トークンがコールされているなら、魔影・トークンを3枚コールする代わりに、超絶魔竜 マックスフルクトベイト・トークンを1枚ユニットのいない(R)にコールしてよい。 ・OOTD01「聡明の魔術師 フルクトベイト」超魔術/G3 フォース/13000 【自】【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札の上から7枚見て、オーダーカードを1枚公開して手札に加え、山札をシャッフルする。【自】【(V)/(R)】:あなたがノーマルオーダーを使った時、魔影・トークンを2枚ユニットのいない(R)にコールし、このユニットが(V)にいるなら、魔影・トークンの代わりに、超魔操・トークンをコールしてよい。 ・OOBT02/015「超魔術・覚醒の翼」オーダー/G3 <超魔術>のあなたのヴァンガードがいるなら、以下から1つ行う。【コスト】[リアガードを2枚選び、退却させる]超魔操・トークンを1枚ユニットのいない(R)にコールし、そのターン中、あなたはオーダーカードを2回まで使える。・あなたの超魔竜 フルクトベイト・トークンを1枚選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、そのユニットのパワーと能力をすべて得て、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、ドライブ+1。そのトークンを退却させる。 ・OOBT01/020「転生の魔術師 アットブラス」超魔術/G2 /10000/5000 【永】【(V)/(R)】:あなたが魔影・トークンを2枚以上コールする際、それら2枚につき、それらをコールする代わりに、超魔操・トークンを1枚(R)にコールしてよい。(魔影・トークンを3枚コールする時は、超魔操・トークン1枚と、魔影・トークン1枚(R)にコールできる)【起】【(R】【ターン1回】:あなたの他のリアガードがいないなら、魔影・トークンを1枚あなたの(R)にコールする。 ・OOTD01/003「マジカルトライ・ドラゴン」超魔術/G2 /10000/5000 【自】【(V)】:あなたがオーダーカードを使った時、魔影・トークンを2枚あなたのユニットのいない(R)にコールし、そのターン終了時、それらを退却させる。【永】【(R)】:このユニットと同じ縦列にトークンユニットがいるなら、このユニットは『ブースト』を得て、後列からもインターセプトできる。 ・OOTD01/015「魔人の壺・シンフォニア」オーダー/G2 【コスト】[【Cブラスト】(1)]<超魔術>のヴァンガードがいるなら、あなたのヴァンガードのグレード1につき、魔影・トークンを1枚あなたのユニットのいない(R)にコールし、それらはアタックできず、そのターン終了時、退却させる。 ・EB12/005「哀慕の騎士 ブランウェン」G1 /8000/10000 【永】【(V)/(R)】:あなたのターン中、あなたのドロップゾーンにグレード1が3枚以上なら、このユニットのパワー+5000。【自】【(V)/(R)】:手札から登場した時、あなたの山札を上から5枚見て、グレード3を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルし、加えたら、手札を1枚捨てる。 ・OOBT01/009「ブルートジュエル・ドラゴン」超魔術/G1 /8000/10000 【永】【山札】:このカードはオーダーカードとしても扱う。【自】【(R)】:<超魔術>の能力で退却した時、グレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[このカードを山札の下に置く]ことで、1枚引く。 ・OOTD01/006「ダークロード・ウィッチ」超魔術/G1 /8000/10000 【自】【(R)】:登場時、【コスト】[魔影・トークンを1枚退却させる]ことで、超魔操・トークンを1枚あなたのユニットのいない(R)にコールし、そのターン中、そのトークンのパワー+3000。 ・OOTD01/009「扉を開ける者 ベレク」超魔術/G0 /6000/10000 【自】:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOTD01/010「ダークサイド・トランペッター」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOTD01/011「デスフェザー・イーグル」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOTD01/013「暗黒の盾 マクリール」G0 /5000/0 ドロートリガー 【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 ・OOBT01/021「幻影を届けるアリューエル」G0 /5000/15000 ヒールトリガー 【自】【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 「超絶魔竜 マックスフルクトベイト」トークン超魔術/G5/40000 【永】【(R)】:このカードの能力以外の影響を受けず、超絶魔竜 マックスフルクトベイト・トークンはあなたの(R)に1枚のみ存在できる。【自】【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、相手は自分のリアガードを2枚選び、退却させてよい。そうしないなら、そのバトル中、相手は(G)にカードをコールできない。 「超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン」トークン/G4 /15000 【永】【(R)】:このユニットのパワー+15000し、相手の効果で選ばれない。 「超魔操」トークン/G2 /5000 【自】【(R)】:アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、あなたの他のリアガードを1枚選び、退却させる]ことで、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させ、このコストで魔影・トークンを退却させたなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。【起】【(R)】:<超魔術>のグレード3以上のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[あなたの超魔操・トークンを2枚選び、退却させる]ことで、超魔竜 フルクトベイト・ドラゴン・トークンを1枚あなたのユニットのいない(R)にコールする。 「魔影」トークン/G1 /0 【起】【(R)】:グレード2以上のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[あなたの魔影・トークンを2枚選び、退却させる]ことで、超魔操・トークンを1枚あなたのユニットのいない(R)にコールする。 +ゴールドパラディン・グランドエイゼル 相手ターンにもスペリオルライドできる「グランドエイゼル」をメインに据えたゴールドパラディンデッキ。 グランドエイゼルによる疑似手札交換も兼ねたSコールと、手札からの登場時能力を持つユニットと合わせて戦う。 出自 グレード パワー シールド カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 12000 グランドエイゼル・シザース 4 アクセル 既存 3 12000 光輝の獅子 プラチナエイゼル 3 アクセル 既存 3 12000 戦場の嵐 サグラモール 3 アクセル 既存 3 12000 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 2 アクセル オリカ 2 9000 5000 華炎の獅子 アウェイキングエイゼル 4 オリカ 2 9000 5000 激情の騎士 バグデマグス 4 既存 2 9000 5000 風炎の獅子 ワンダーエイゼル 2 オリカ 1 8000 10000 夢見る賢者 コロン 4 既存 1 8000 10000 紅の獅子獣 ハウエル 4 既存 1 8000 10000 小さな闘士 トロン 3 オリカ 0 6000 10000 アメイジングライオネット 1 FV 既存 0 5000 15000 フォーチューン・ベル 4 クリティカル 既存 0 5000 15000 フレイム・オブ・ビクトリー 4 クリティカル 既存 0 5000 0 光輪の盾 マルク 4 ドロー 既存 0 5000 20000 エリクサー・ソムリエ 4 ヒール (※『V-』省略) ・OOBT01/003「グランドエイゼル・シザース」G3 アクセル/12000 【自】【手札】:「エイゼル」を含むグレード2以上のあなたのヴァンガードが、相手のグレード3以上のヴァンガードにアタックされたバトル終了時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このカードを【スタンド】でライドする。【自】【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、2枚引き、手札から2枚選び、(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+10000し、あなたのターンに「エイゼル」を含むグレード3からライドしたなら、さらにこのユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 ・BT05/003「光輝の獅子 プラチナエイゼル」G3 アクセル/12000 【起】【(V)】:【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、このターン1回目のドライブチェックを『あなたの山札を上から2枚見て、1枚をトリガーゾーンに出し、1枚を(R)にコールする』に変更する。あなたのソウルにグレード3が2枚以上なら、2回目以降も変更する。 ・EB03/013「戦場の嵐 サグラモール」G3 アクセル/12000 【自】【(V)/(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、1枚引き、あなたの手札を1枚(R)にコールする。 ・EB03/002「灼熱の獅子 ブロンドエイゼル」G3 アクセル/12000 【起】【手札】:あなたの、(V)か(R)に「神技の騎士 ボーマン」と「美技の騎士 ガレス」がいるなら、【コスト】[「紅の小獅子 キルフ」を【ソウルブラスト】(1)]することで、このカードを【スタンド】でライドし、相手のヴァンガードがグレード2以下なら、そのターン中、このユニットのドライブ-1。【自】【(V)】:アタックした時、あなたの手札を1枚(R)にコールしてよい。 ・OOBT01/022「華炎の獅子 アウェイキングエイゼル」G2 /9000/5000 【永】【(R)】:ヴァンガードにアタックしたバトル中、あなたのダメージゾーンが4枚以上なら、このユニットのパワー+5000。【自】【(V)/(R)】:手札から登場した時、山札の上から4枚見て、「エイゼル」を含むグレード3を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルし、手札に加えたら、手札からユニットカードを1枚捨てる。 ・OOBT01/039「激情の騎士 バグデマグス」G2 /9000/5000 【自】【(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、「エイゼル」を含むあなたのヴァンガードの能力で登場したなら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 ・BT03/018「風炎の獅子 ワンダーエイゼル」G2 /9000/5000 【起】【(V)】:【コスト】[【ソウルブラスト】(1),(R)にいる「紅の獅子獣 ハウエル」を1枚退却させる]ことで、あなたの山札から「灼熱の獅子 ブロンドエイゼル」を1枚まで探し、【スタンド】でライドし、そのターン中、ドライブ-1。山札をシャッフルする。【自】【(R)】:登場時、あなたの手札を1枚(R)にコールしてよい。 ・OOBT01/012「夢見る賢者 コロン」G1 /8000/10000 【永】【(R)】:あなたのダメージゾーンが4枚以上なら、このユニットのパワー+5000。 【自】【(R)】【ターン1回】:「エイゼル」を含むグレード3のあなたのヴァンガードが登場した時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引き、手札を1枚(R)にコールする。 ・BT03/019「紅の獅子獣 ハウエル」G1 /8000/10000 【自】【(R)】:ブーストしたバトル終了時、「エイゼル」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引き、手札を1枚(R)にコールする。 ・EB10/005「小さな闘士 トロン」G1 /8000/10000 【自】【(R)】:登場時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+5000。【自】【(V)/(R)】:アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのヴァンガードのグレードが相手以下なら、山札を上から1枚見て、(R)にコールする。 ・OOBT01/074「アメイジングライオネット」G0 /6000/10000 【自】:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOBT01/075「フォーチューン・ベル」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・EB03/051「フレイム・オブ・ビクトリー」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOBT01/Re03「光輪の盾 マルク」G0 /5000/0 ドロートリガー 【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 ・EB03/055「エリクサー・ソムリエ」G0 /5000/20000 +ゴールドパラディン・エレガティン イマジナリーギフト・アクセルの獲得を山札からのスペリオルコールに変換する「エレガティン」型ゴールドパラディン。 アクセルCが増えない分、山札からのSコールユニットのパワー上昇にも長けているため、連続攻撃が狙いやすい。。 出自 グレード パワー シールド カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 12000 超煌騎士 エレガティン〝爆〟 4 アクセル オリカ 3 12000 焔の煌騎士 エレガディン 4 アクセル 既存 3 12000 ろーんがる 2 オリカ 2 9000 5000 業火の煌騎士 ビライト 4 オリカ 2 9000 5000 烈火の煌騎士 ムスルフ 4 オリカ 2 9000 5000 ほむらがる 3 オリカ 1 8000 10000 狼煙の煌騎士 ヒャクラン 4 オリカ 1 8000 10000 火炎の煌騎士 ヒュウキ 4 既存 1 7000 10000 真実の聴き手 ディンドラン 4 オリカ 0 6000 10000 アメイジングライオネット 1 FV 既存 0 5000 15000 グリーティング・ドラマー 4 フロント 既存 0 5000 15000 だんてがる 2 フロント 既存 0 5000 0 光輪の盾 マルク 4 ドロー 守護者 既存 0 5000 15000 フォーサイト・クーリエ 2 ドロー 既存 0 5000 20000 エリクサー・ソムリエ 4 ヒール (※『V-』省略) ・OOBT01/004「超煌騎士 エレガティン〝爆〟」G3 アクセル/12000 【永】【(V)】:このユニットは「焔の煌騎士 エレガティン」としても扱う。【永】【(V)】:あなたがイマジナリーギフト・アクセルを得る際、それを得る代わりに、『山札の上から3枚見て、1枚まで選び、前列の(R)にコールし、残りを望む順番で山札の下に置き、そのターン中、そのユニットのパワー+10000し、あなたのターン以外なら、それを前列の(R)にコールする代わりに、(G)にコールする。』を行う。【自】【(V)】【ターン1回】:いずれかのグレード3のヴァンガードがアタックした時、あなたのアクセル・マーカーがないなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札とリアガードを合計2枚山札の下に望む順番で置く]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを2つ得て、ソウルに「エレガティン」を含むグレード3があるなら、そのバトル中、このユニットのドライブ+1。 ・OOEB01/002「焔の煌騎士 エレガディン」G3 アクセル/12000 【永】【(V)】:あなたがイマジナリーギフト・アクセルを得る際、代わりに、『山札の上から5枚見て、2枚まで選び、(R)にコールし、その山札をシャッフルする』を行う。【自】【(V)】:アタック時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得て、あなたのアクセル・マーカーがないなら、そのターン中、このターンに登場したユニットすべてのパワー+10000。 ・EB10/034「ろーんがる」G3 /24000 【永】:このカードはライドできない。(スペリオルライドもできない) ・OOBT01/011「業火の煌騎士 ビライト」G2 /9000/5000 【永】【(R)】:ヴァンガードにアタックしたバトル中、あなたのアクセル・マーカーがないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、あなたのグレード3のヴァンガードがいるなら、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上でしか(G)にコールできない。【永】【(R)】:相手のターン中、このユニットが相手のカードの能力で選ばれる際、代わりに、そのターン終了時、このユニットを山札の下に置く。 ・OOEB01/007「烈火の煌騎士 ムスルフ」G2 /9000/5000 【自】【(V)/(R)】:アタックした時、あなたのアクセル・マーカーがないなら、【コスト】[リアガードを1枚選び、山札の下に置く]ことで、そのバトル中、このユニットのパワー+10000し、そのバトル終了時、あなたのヴァンガードが「焔の煌騎士 エレガディン」なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得る。 ・OOBT01/040「ほむらがる」G2 /9000/5000 【自】【(R)】:あなたのカードの効果で登場した時、あなたの表のダメージゾーンが1枚以下なら、【Cチャージ】(1)し、そのターン中、このターンに登場したあなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー+3000。 ・OOBT01/041「狼煙の煌騎士 ヒャクラン」G1 /8000/10000 【自】【(R)】:ブーストした時、このターンに登場したこのユニットと同じ縦列のリアガードが2枚以上なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。このコストはあなたのアクセル・マーカー1つにつき、【Sブラスト】(1)増える。【永】:あなたのカードの効果で山札から前列の(R)にコールされる際、このカードを後列の(R)にコールしてよい。 ・OOEB01/015「火炎の煌騎士 ヒュウキ」G1 /8000/10000 【自】【(R)/(G)】:登場時、あなたのヴァンガードが「焔の煌騎士 エレガディン」なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得る。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 ・EB03/028「真実の聴き手 ディンドラン」G1 /7000/10000 【自】【(R)】:あなたのカードの能力で登場した時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、『1枚引く。』か『【カウンターチャージ】(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+3000。』する。 ・OOBT01/074「アメイジングライオネット」G0 /6000/10000 【自】:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOBT01/077「グリーティング・ドラマー」G0 /5000/15000 フロントトリガー ・EB03/051「だんてがる」G0 /5000/15000 フロントトリガー ・OOBT01/Re03「光輪の盾 マルク」G0 /5000/0 ドロートリガー 【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 ・OOBT01/076「フォーサイト・クーリエ」G0 /5000/5000 ドロートリガー ・EB03/055「エリクサー・ソムリエ」G0 /5000/20000 +たちかぜ・無双刃 武装ゲージとオーダーカードを駆使する種族<無双刃>を主軸としたたちかぜのテーマデッキ。 武装ゲージから展開、手札回収を行い、アタック時にオーダーカードを発動して連攻撃する。 出自 グレード パワー シールド カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 12000 無双龍刃 グランド・リヴァイバー 4 アクセル オリカ 3 12000 無双士刃 サベイジ・グランド 4 アクセル オリカ 3 24000 サベイジ・ソーサラー 4 オリカ 2 9000 5000 士銘 サベイジ・サーベル 4 オリカ 2 9000 5000 士進 サベイジ・アーマード 4 オリカ 2 無双の士刃導 4 オリカ 1 8000 10000 士烈 サペイジ・クリムゾン 4 オリカ 1 7000 10000 サベイジ・メイガス 4 オリカ 1 8000 10000 士眼 サベイジ・エネルギー 4 オリカ 0 6000 10000 士新道の開拓者 グレン 4 FV 既存 0 5000 15000 ブラックキャノン・タイガー 4 クリティカル 既存 0 5000 15000 小角竜 ベビートプス 4 クリティカル 既存 0 5000 0 アークバード 4 ドロー 守護者 オリカ 0 5000 15000 サベイジ・ブリンガー 4 ヒール (※『V-』省略) ・OOBT01/005「無双龍刃 グランド・リヴァイバー」無双刃/G3 アクセル/12000 【起】【(V)】:あなたの武装ゲージが3枚以上あるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの武装ゲージから1枚選び、(R)にコールする。【自】【(V)】:ヴァンガードにアタックした時、【コスト】[リアガードを2枚選び、退却させる]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、あなたは手札か武装ゲージから「士刃導」を含むオーダーカードを1枚選び、使ってよい。使うなら、そのコストは【Cブラスト】(1)減る。 ・OOTD02/001「無双士刃 サベイジ・グランド」無双刃/G3 アクセル/12000 【自】【(V)/(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、あなたのリアガードを1枚選び、山札を上から2枚武装ゲージとして裏で置く。このユニットが(V)にいるなら、2枚の代わりに、3枚置く。【自】【(V)】:アタックした時、あなたの武装ゲージが5枚以上あるなら、あなたの武装ゲージから1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、「士刃導」を含むオーダーカードを選んだら、それを(R)にコールする代わりに、使ってよい。使うなら、そのコストは【Cブラスト】(2)減る。 ・OOBT01/043「サベイジ・ソーサラー」無双刃/G3 /24000 【永】:このカードはノーマルライドできず、ノーマルコールできない。【自】【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、<無双刃>のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[あなたのリアガードを1枚選び、手札を1枚そのユニットの武装ゲージとして裏で置く]ことで、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 ・OOBT01/013「士銘 サベイジ・サーベル」無双刃/G2 9000/5000 【自】【(R)】:登場時、山札の上から3枚公開し、<無双刃>をすべてこのユニットの武装ゲージとして裏で置き、残りをドロップゾーンに置く。【起】【(V)/(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたの武装ゲージを望む枚数捨て、捨てた武装ゲージと同じ枚数+1枚、山札の上から見て、1枚選び、(R)にコールし、山札をシャッフルし、それが<無双刃>なら、ドロップゾーンから1枚選び、そのユニットの武装ゲージとして裏で置く。 ・OOTD02/004「士進 サベイジ・アーマード」無双刃/G2 9000/5000 【自】【(R)】:登場した時か、あなたがオーダーカードを使った時、このユニットに山札の上から1枚武装ゲージとして裏で置く。【自】【(V)/(R)】:アタックした時、【コスト】[手札を1枚、リアガードの武装ゲージとして裏で置く]ことで、武装ゲージから1枚選び、手札に加え、<無双刃>のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 ・OOBT01/028「無双の士刃導」ノーマルオーダー/G2 【コスト】[【Cブラスト】(1)]手札を1枚まで(R)にコールし、<無双刃>のあなたのリアガードを1枚選び、他のあなたのリアガードをすべてそのユニットの武装ゲージとして裏で置いてよい。2枚以上置いたら、そのユニットを【スタンド】させ、このカードが手札以外から使われているなら、そのターン中、このカードをグレード2/パワー0/ブーストを持つ<無双刃>のユニットカードとして(R)にコールする。【永】【(R)】:あなたの武装ゲージ1枚につき、このユニットのパワー+5000。 ・OOTD02/006「士烈 サペイジ・クリムゾン」無双刃/G1 8000/10000 【自】【(R)】:登場時、ドロップゾーンからあなたのヴァンガードのグレード以下を1枚選び、このユニットの武装ゲージとして裏で置く。【自】:武装ゲージから捨てられた時、<無双刃>のグレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、このカードを(R)にコールする。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 ・OOBT01/014「サベイジ・メイガス」無双刃/G1 7000/10000 【自】:ライドされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このカードを(R)にコールし、山札の上から2枚このユニットの武装ゲージとして裏で置く。【永】【(R)】:後列にいて、かつあなたの<無双刃>のヴァンガードがいるなら、このユニットと同じ縦列にいる、あなたのリアガードすべてはアタックされず、あなたの武装ゲージが5枚以上あるなら、さらに相手のカードの能力で退却せず、このユニットのパワー+10000。 ・OOTD02/007「士眼 サベイジ・エネルギー」無双刃/G1 8000/10000 【起】【(R)】:【コスト】[他のリアガードを1枚選び、このユニットをそのユニットの武装ゲージとして裏で置く]ことで、あなたのリアガードを1枚選び、山札の上から3枚見て、1枚をそのユニットの武装ゲージとして裏で置き、残りを山札の下に望む順番で置く。 ・OOTD02/009「士新道の開拓者 グレン」無双刃/G0 6000/10000 【自】:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 ・OOTD02/010「ブラックキャノン・タイガー」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOBT01/084「小角竜 ベビートプス」G0 /5000/15000 クリティカルトリガー ・OOTD02/012「アークバード」G0 /5000/0 ドロートリガー 【永】:守護者(守護者を持つカードは合計でデッキに4枚まで入れられる)【自】【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 ・OOBT01/026「サベイジ・ブリンガー」G0 /5000/15000 ヒールトリガー 【自】【手札】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードを捨てる]ことで、ドロップゾーンからオーダーカードを1枚選び、手札に戻す。手札に戻したら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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風属性モンスターの特徴として第一に《風帝ライザー》を筆頭にバウンス効果を持つモンスターが多い事が挙げられる。 また、風属性モンスターには鳥獣族が多いため、汎用性の高い《ゴッドバード・アタック》の採用も可能である。 原作やアニメに登場した《ハーピィ・レディ》や《アームド・ドラゴン》も風属性なので これらのデッキを構築する際には風属性のサポートカードを中心に組むのも悪くない。 風属性を中心としたデッキを組む際に《シルフィード》は是非採用したいカードである。 特殊召喚モンスターで攻撃の厚みが増す上、戦闘破壊された際にハンデス効果を持つので相手にしてみれば厄介である。 戦闘以外で破壊された場合はハンデス効果を発動できないが、相手の除去カードを消費させる事が出来る点に注目したい。 闇属性モンスターを採用する事により相手のセットを封じる強力な効果を持つ《ダーク・シムルグ》の起用も視野に入る。 その際に《魔封じの芳香》を投入し事実上相手の魔法と罠を封じるデッキが俗に言う【アロマ・ダムルグ(未編集)】である。 詳細は【アロマ・ダムルグ(未編集)】の項で言及する。 チューナーにはレベル4で攻撃力、効果共に優秀な《霞の谷の戦士》や制約が厳しいものの蘇生効果を持つ 《デブリ・ドラゴン》が存在するため、シンクロ召喚を軸にしたり、デッキのギミックの一つに加えるのも面白い。 《霞の谷の戦士》はレベル4なので《召喚僧 サモンプリースト》から即座にレベル8のシンクロモンスターをシンクロ召喚できる。 《召喚僧 サモンプリースト》は闇属性なので前述した《ダーク・シムルグ》との相性も良い。 《デブリ・ドラゴン》を採用する際には抜群のシナジーを誇る《ダンディライオン》を同時に投入したい。 《デブリ・ドラゴン》の効果で蘇生した《ダンディライオン》のトークン生成効果は無効にならないためである。 基本的に《デブリ・ドラゴン》と《ダンディライオン》からシンクロ召喚できるモンスターは 《デブリ・ドラゴン》の制約とレベルを考慮して《ブラック・ローズ・ドラゴン》のみにほぼ絞られる。 しかしながら《ブラック・ローズ・ドラゴン》と《ダンディライオン》のシナジーも抜群で、 効果処理の都合上《ブラック・ローズ・ドラゴン》の全破壊効果を使用した場合生成された綿毛トークンは破壊されない上、 全破壊効果を使わない場合でも、《ダンディライオン》は植物族であるため《ブラック・ローズ・ドラゴン》の起動効果の コストにする事が可能であり、無駄がない。 更に言うと、綿毛トークンは風属性であるため《風霊術-「雅」》のコストにも使える。 《デブリ・ドラゴン》と《ダンディライオン》を採用する際には《おろかな埋葬》など《ダンディライオン》を素早く 墓地に送る戦術を用意したい。 見落としがちだが、《スターダスト・ドラゴン》も風属性であるため風属性主体のデッキの切り札や隠し玉になり得る。 前述した《召喚僧 サモンプリースト》から《霞の谷の戦士》の流れで簡単に特殊召喚でき、 風属性モンスターの攻撃力の底上げが可能な《デザートストーム》の恩恵を受けることができる。 これにより、《スターダスト・ドラゴン》の数少ない弱点の一つである低めの攻撃力を克服することが事が可能であると同時に 自身の効果で《デザートストーム》を非常に破壊されにくくする事が可能である。 アタッカーにはチューナーでもある《霞の谷の戦士》や風属性モンスターの攻撃力を上昇でき、《ドラゴンフライ》から リクルート出来る《ハーピィ・レディ1》が有力である。 《ハンター・アウル》も《ハーピィ・レディ1》と相性が良く、使いやすい。こちらも《ドラゴンフライ》からリクルート可能なので 《ハーピィ・レディ1》を採用するデッキや鳥獣族で固める際に入れておくと良いだろう。 また、悪魔族であるためサポートカードがやや限定されてしまうが《ライオウ》等と同じ1900ラインである《ニュート》も存在する。 一部に熱狂的なファンを持つ《風霊使いウィン》も名前通り風属性のモンスターなのでこのカードをメインにしたテーマデッキの構築も 風属性のサポートカードを利用することが可能である。 《憑依装着-ウィン》を特殊召喚するにあたり《デブリ・ドラゴン》が非常に優秀な働きをする。 《風霊使いウィン》はレベル3なので《デブリ・ドラゴン》の蘇生対象であり、加えて《デブリ・ドラゴン》は風属性なので 即座に《憑依装着-ウィン》を特殊召喚できる。 風属性を主体にしたデッキを構築する、若しくはデッキに風属性のギミックを採用する際には上記の風属性の特徴を 覚えておいて損はないだろう。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2352.html
グランブルー - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:半身(あなたのソウルに他のこのユニットと同名のカードがないなら、このユニットのパワー-6000。) 起【ドロップゾーン】【LB4】:[CB1,あなたの《グランブルー》のリアガードを2枚選び、退却させる。]あなたのVに「呪霊マスターエンドルドン」がいるなら、このカードにライドする。 自:[CB1]あなたのメインフェイズ中、このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンからグレード1の《グランブルー》を1枚選び、【レスト】でRにコールする。 フレーバー:呪え呪え。俺は呪われるほど強くなる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB】(5):[【CB】(3)] そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、このユニットは1回のアタックで相手のユニットすべてとバトルする。 永【V】:あなたのソウルに、「ブラスター・ブレード」と「ブラスター・ダーク」と「マジェスティ・ロードブラスター」があるなら、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 永:このカードは《シャドウパラディン》にも属する。 永【R】:このユニットのパワー-1000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:奈落竜の絶望を切り裂いた時、伝説の英雄は一瞬だけ究極を超え、新次元の領域に達した。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 4 (80%) 2 使ってみたいと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント
https://w.atwiki.jp/decker/pages/13.html
ここでは属性別のデッキを作る際に参考となるデータを紹介します。 属性を絞る事で得られるメリットとしてあげられる事。 それは属性サポートを使う事が出来ること。 オネストやダークモンスターがその筆頭でしょう。 逆説的に言えば属性を無理してあわせる必要の無いデッキもあるわけです。 そういうデッキもあると認識してもらえれば結構です。 と言うわけで,下のリンク先にて各属性の特徴を紹介しましょう。 光属性 闇属性 風属性 水属性 地属性 炎属性
https://w.atwiki.jp/myearthproject/pages/220.html
デッキの名前 デッキ種類:(30枚/20枚)(属性)(単色・混色) 作成者:(ハンドルネーム可) 作成日:yyyy年mm月dd日(または、不明) カード名 枚数 大会使用:(有無、大会名、成績) 備考:(200字程度まで自由に書いてくださってかまいません)
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2902.html
グランブルー - ゾンビ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB1]あなたのドロップゾーンからグレード1のグランブルーを1枚まで選び、ユニットのいないRにレストでコールし、次のあなたのライドフェイズ時、そのユニットをソウルに置く。 永【V】:あなたの《グランブルー》のリアガードが5枚以上いるなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:冒険者っつうか、漂流者だ。しかも死んでる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2014/03/11 Tue 22 27 56 更新日:2023/10/20 Fri 11 36 27NEW! 所要時間:約 40 分で読めます ▽タグ一覧 Я カードファイト!!ヴァンガード デッキ リバース リンクジョーカー ヴァンガード ヴァンガードではよくあること 再誕 反転 名称 呪縛 嘔吐 ←ではない 所要時間30分以上の項目 立凪タクト 逆転 闇堕ち "Я(リバース)"とはカードファイト!!ヴァンガードに登場する用語、及びカード名称である。 なお、以下は基本的に「Я」と省略して表記する。 パソコンで打つ場合は「やー」と打てば変換できるほか、ロシア語変換が出来ない媒体(携帯電話など)でも「ろしあ」と打てば変換できる場合がある。 ●目次 【概要】 【アニメにおけるЯ】【作中で登場したЯファイター】 【TCGおけるЯ】【Яユニット一覧】【「黒輪縛鎖」に収録されたЯユニット】 【「絶禍繚乱」に収録されたЯユニット】 【「光輝迅雷」に収録されたЯユニット】 【「無限転生」に収録されたЯユニット】 【番外:Vシリーズ用特別ブースター「Vクランコレクション Vol.3」以降に収録されたЯユニット】 【概要】 一言で表すならば闇堕ちである。 リンクジョーカーの虚無(ヴォイド)の力を注入された生物が、その存在を歪められ、リンクジョーカーの思想に染め上げられてしまう現象。 Яした存在は、虚無の力を身に宿すためリンクジョーカーの技術である「呪縛(ロック)」さえも操ることが可能となっている。 「え?じゃあ『呪縛』をクラン特性としているリンクジョーカーがTCGじゃ涙目になっちゃうんじゃ?」と思われるかもしれないがそうではない。 何故ならЯが操る呪縛は敵ではなく同胞に向けられるからである。 自分の仲間を呪縛することで更なる力を得るのがЯの特徴なのだ。 また、Яはリンクジョーカーへの変異の過程でもあり、Яした存在はやがて《星輝兵(スターベイダー) ワールドライン・ドラゴン》の力でリンクジョーカーに成り果ててしまう。 事実、星輝兵の指揮官である《星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン》などはかつてはЯユニットであったことが記録されている。 Я後に起きる欲望の暴走を抑え込み、確固たるリンクジョーカーとしての個を確定させたものがリンクジョーカーと認められるようだ。 Яしたものは基本的にはリンクジョーカーの手駒となるが、 中には自力でЯを抜け出してしまったり、Яしたは良いが意志が強すぎてリンクジョーカーに従わなかったり、 あまつさえ得た力でリンクジョーカーの脅威となってしまう者さえいる。 リンクジョーカーも《星輝兵 “Я” クレイドル》などで制御はしているが、どうも彼らにとっても一筋縄ではいかない技術のようだ。 Яした"意思"が肉体から離れて自立的に行動を行うという例も存在する。 これは《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》が自力でЯを脱した際に初めて発見された現象であり、 以後リンクジョーカーはこの現象を故意に引き起こして強大な存在をЯさせる方針を固めている。 その成功例が《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》であり、失敗例が《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth(ザ・リバース)”》である。 なお、Яはリンクジョーカー化の過程であることを示してか、カード名のЯの部分はリンクジョーカーのクラン名と同じく赤と黒のフォントが採用されている。 【アニメにおけるЯ】 アニメではユニットだけではなく、ファイターもЯする現象が起きた。 ЯしたファイターはЯユニットを切り札としたデッキ、あるいはリンクジョーカーを使用するようになる。 更に、Яファイターは己の欲望を解放させてしまい、そいつが抱えているものによっては色々おかしな行動をとってしまうようになる。 この作品のファイターは元から何かおかしいのだがそれはそれである。 その行動原理はЯを広げること。 そのため、Яファイターはその辺に居るファイターに「お前は強いのか?」と迫り、強制的にファイトを挑む習性がある。 Яファイターに敗北したものも虚無を流し込まれЯする。 逆にЯファイターが敗れた場合、己の中から虚無が消え失せてしまいЯから脱する。ただし、証拠隠滅の為かЯ前後の記憶とЯユニットは失われる。 そんな特性故に視聴者からは「オセロ」とか呼ばれたりしている(どちらかと言えば将棋の方が近いが)。 Яファイターが増えれば増えるほど地球とクレイを覆っていた黒輪が巨大化し、 それが完全に成長しきると黒輪がゲートの役割を果たしてリンクジョーカーによる「終焉」が訪れるとされていた。 ちなみに後のDシリーズの公式サイト読み物において、この件は「Я(リバース)パンデミック事件」と称され、『実際に地球に影響があった事件』として取り扱われている。 【作中で登場したЯファイター】 ■長代マキ"Я" 生徒会書記の少女。 作中最初に登場したЯファイター。 ネットを介してЯしてしまい、以降は隠密に行動をとっていた。 作中ではナオキとシンゴをЯさせた他、Яしたコーリンとよく行動を共にするが、最終的にはナオキに敗れる。 使用デッキは【ネオネクタール】 切り札は《メイデン・オブ・ビーナストラップ “Я”》 ■石田ナオキ"Я" 宮地学園高等部カードファイト部副部長。 アイチの前に最初に現れたЯファイター。 偶然にもリンクジョーカーと通信していたマキを目撃し彼女にЯされてしまう。 カードキャピタルでアイチを急襲、ファイトでは彼のRを全滅させて追い込むが《狼牙の解放者 ガルモール》のリミットブレイクに敗れた。 なお、彼とのファイトでは展開の都合で呪縛の演出が行われていない(呪縛の処理自体は行われていたが、アイチたちはこれを華麗にスルーした)。 使用デッキは【抹消者(イレイザー)】。 切り札は《抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン“Я”》 ■櫂トシキ“Я”→“Яe-birth” 後江高校カードファイト部所属。 リンクジョーカー編のラスボス。 ナオキの身に起きたことについてタクトから問いただそうとした際、リンクジョーカーに乗っ取られたタクトとファイト、 彼に精神攻撃と言葉責めを受けた結果、自分の信念を殺してしまったうえに敗北、ファースト"Я"ファイターとして覚醒する。 その後は強敵との戦いだけを求め、「アイチとレンを倒す」という目的に向かって各地で強豪ファイターを屠りながらЯを広めていく。 そんな中、彼の精神がリンクジョーカーによる洗脳を超えはじめ、タクトの指示すら無視するようになり、挙句リンクジョーカーデッキすら自ら捨てた。 最終的には自分が存在するだけでアイチたちを傷付けると考えた彼は自ら消滅する道を選ぶが…。 使用デッキは【星輝兵(スターベイダー)】→【オーバーロード】 切り札は《星輝兵 ネビュラロード・ドラゴン》→《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》→《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》 ■新城テツ"Я" 福原高校カードファイト部OB。 レンによる福原解放の為の戦いにおけるラスボス。 櫂が最初にЯさせたファイターでもある。 櫂に敗れてЯした後、レン以外の福原高校生を全てЯさせた。 「レンを世界の王にする」という野望を持ち、彼を王として担ぎ上げようとするがレンからは拒絶された。 最終的に詰めを見誤りファイナルターン失敗、返しで敗北する。 使用デッキは【アモン】。 切り札は《魔神侯爵 アモン “Я”》 ■美堂キリヤ"Я" 福原高校カードファイト部所属。 テツが最初にЯさせたファイター。 レンを自身のチームに引き込もうとしたが乱入したキョなんとかさんに阻まれる。 レンが彼以外の福原高校を解放した後、キョなんとかさんとのファイトを始めるが、レン達にはそのまま放置された。 その後敗北したと思われる。 使用デッキ、切り札共に不明。 ■立凪スイコ"Я" 福原高校カードファイト部所属。 レンが最初に接触したЯファイター。 リンクジョーカーの思想に染まりきっており、レンを引き込もうとするが失敗。 Vを囲むように行うリアガード3枚の呪縛に成功するが最終的に《撃退者(リベンジャー) レイジングフォーム・ドラゴン》のリミットブレイクに敗れる。 使用デッキは【シュヴァルシルト・ドラゴン】 切り札は《シュヴァルツシルト・ドラゴン》 ■鳴海アサカ Я 福原高校カードファイト部所属。 レンに対する独占欲やスイコに対する嫉妬心が暴走してしまっており、「レン様は私を見ていない」と思い込んでいる。 レンを人形にして一生側に置きたがる、というニチアサアニメにあるまじきヤンデレっぷりを見せるが、 「自分を見ていない」という発言に怒ったレンにおしおきされた。 使用デッキは【銀の茨】 切り札は《銀の茨の竜女帝(シルバーソーン・ドラゴンクイーン) ルキエ “Я”》 ■光定ケンジ Я 帰ってきた皇帝。 帰国早々櫂と噛みあわない会話を繰り広げた後、彼にЯされた。 努力を無意味と考え、嫌う。また、巨大な帝国建設という野望を抱きあちらこちらに「侵略」を行った。 レオン相手に最速クロスという相性最高の戦術で臨むも敗北した。 使用デッキは【次元ロボ】 切り札は《暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ》 ■クリストファー・ロウ"Я" チームSITジーニアスリーダー。 皇帝と決着をつけるべく待っていたが、Яした皇帝に敗れてЯした。 その後は一度もファイト描写がないまま、復活した皇帝とレオンに敗れた。 使用デッキ、切り札共に不明。 ■リー・シェンロン"Я"/ファジル・アリ"Я" チームSITジーニアス所属。 クリスに続いてЯした。 皇帝に連れられ、ドレッドノートを侵略した際は、それぞれジリアン、シャーリーンとファイトし、これに勝利した。 最終的にクリスやユリ共々、レオンと光定に敗れる。 使用デッキは【グレートネイチャー】 切り札は《学園の処罰者 レオパルド “Я”》 ■臼井ユリ Я チームカエサル所属。 帰ってきた皇帝との再会を待ち望むが、Яした彼により好意を寄せていた皇帝の姿や、彼の努力家な面を踏みにじられて敗北、Яした。 皇帝の侵略についていくが、特に出番なし。 最終的に皇帝とレオンに解放される。 使用デッキ、切り札共に不明。 ■ジリアン・チェン"Я"/シャーリーン・チェン"Я" レオンの従者。 それぞれリーとアリに敗れ、皇帝にNTЯされた。 皇帝を「皇帝陛下」と呼び慕い、彼の命令なら何でも聞くが、Яには完全に染まりきっていないのか涙を流したりした。 最終的にはレオンと皇帝に解放される。 使用デッキ、切り札共に不明。 ■立凪コーリン"Я" 宮地学園高等部カードファイト部所属。 リンクジョーカー編における事実上のヒロイン。 時期は不明だが、林間学校までにはЯしていた。 タクトが倒されると自分たちの役割が終わり、アイチたちとの思い出がすべて失われるという事実を知ったため、自分の「世界」を守るために戦うことを決意する。 格上であるカムイさえもЯさせるが、タクトを倒す覚悟を決めたアイチに敗北した。 使用デッキは【宝石騎士(ジュエルナイト)】 切り札は《哀哭の宝石騎士(ブロークンハート・ジュエルナイト) アシュレイ “Я”》 ■立凪レッカ"Я" 宮地学園中等部カードファイト同好会所属。 宮地学園で起きたЯ騒動の黒幕。 宮地学園の見学にやってきたゴウキ達をЯさせた後、自作自演でエミとマイを救うふりをして捕えた。 二人のことを友達ではないどころかウザがっていたとさえ言い放つが、その一方で二人をЯさせていない矛盾をカムイに看破され敗北した。 使用デッキは【守護天使(セレスティアル)】 切り札は《粛清の守護天使(クリーンナップ・セレスティアル) レミエル “Я”》 ■大文字ゴウキ"Я" チーム男前リーダー。 宮地学園の見学に来ていた際、レッカにЯされる。 「欲しいものは奪い取る」という(ある意味正しいが)彼の海賊観とは真逆の思想に染まり、宮地学園にЯを振りまいていた。 エミとマイを人質にとってカムイに挑むが彼の新たな切り札に敗北する。 使用デッキは【グランブルー】 切り札は《氷獄の冥王 コキュートス “Я”》 ■中津川ヒロシ"Я" チーム男前所属。 いつの間にかЯし、いつの間にか元に戻っていた。 マイとエミを人質にとる。 使用デッキ、切り札共に不明。 ■小松原カオル"Я" チーム男前所属。 Яしたことにより口癖が「ジャパーン」から「ブラジール!!」に変更されるという笑撃の設定が明かされた。 使用デッキ、切り札共に不明。 ■大文字ナギサ"Я" ゴウキの妹。 Я後はカムイに対する独占欲が更に強くなっている。 一方的にカムイに言い寄っていたところ、ニンジャマスターの販促の為の乱入に遭い、敗北した。 使用デッキは【獣神】 切り札は《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》 ■右野レイジ"Я"/左賀エイジ"Я" カムイの取り巻き。 レッカによりЯされ、カムイによって解放された。 使用デッキ、切り札共に不明。 ■葛木カムイ Я 後江中学校生徒。 レッカを倒し、宮地学園でのЯ騒動を収めるも、そこに現れたコーリンに敗れてЯした。 アイチとの決戦を望むようになり彼と戦おうとするが、ゴウキが撤退させたことで取り逃す。 後に覚悟を決めたアイチと戦うが、《絆の解放者 ガンスロット・ゼニス》に敗れた。 使用デッキは【獣神】 切り札は《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》 ■三和タイシ Я 後江高校カードファイト部所属。 世界中で起きたЯ騒動の大本の原因が櫂であると気付き、彼とファイト。敗北しЯする。 Я後は櫂の唯一の理解者として、自分だけは修羅の道を進まんとする櫂の味方をしようと考える。 「間違えたことをしたときに止めてやるのが友達」とミサキに諭された末に敗北する。 使用デッキは【ドーントレス】 切り札は《ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”》 ■六月シュン"Я" 裏ファイトの王。 裏ファイターが櫂の邪魔となる、と察した三和に襲撃されЯした。 その後は裏ファイターを全員Яして立凪ビルへと押しかけた。 Я直後は視聴者から「どうせ出番ねーだろw」とか言われていたが、EDで櫂、三和と並び立つという破格の扱いを受ける。 しかし本編では三和に描写なしで倒されて正気に戻った。現実は非情である。 使用デッキ、切り札共に不明。 ■小茂井シンゴ"Я" 宮地学園高等部カードファイト部所属 アイチを奮起させるべくナオキと共に宮地学園解放戦に乗り出すが、敗北してЯしてしまう。 その後、残ったナオキに宛がわれナオキとの激闘を繰り広げるが、 直前のレオンとのファイトで自分の新しいデッキの形を編み出していたナオキの前に敗北、解放された。 使用デッキは【むらくも】 切り札は《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》 ■蒼龍レオン Я 未来からやってきたレオン。 まさか過ぎる展開で視聴者の腹筋を破壊し「風さんまたネタファイトかよw」と言われたりした。が、ファイト自体は終始シリアス。 リンクジョーカーの力の前に諦めてЯした姿であり、タクトが半身を使って召喚した存在。 レオンを圧倒的な力で追い詰めるが、「諦めない」という選択をとった彼に敗れた。 敗北後は「諦めなかった未来」の先に道があったことを知り、満足気に消滅していった。 使用デッキは【蒼嵐】 切り札は《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》 この他、アイチとレンがそれぞれЯファイター……というか櫂に敗けてЯしかけている。 しかし、アイチは強靭な精神力でЯに抗っていたところタクトに「解呪」の力を渡されてЯを抑え込み、 レンはЯ直後に失神し眠っている間にリンクジョーカーが撃退されたため、それぞれЯファイターとなることを免れている。 また、タクトはЯしているのではなく、リンクジョーカーに身体を乗っ取られなり変わられている状態であるため、ここには記載していない。 【TCGおけるЯ】 TCGでは「Я」の名称を関するユニットが「黒輪縛鎖」以降登場していたが、 長らくの間「自軍を呪縛する」という共通点以外、関連性が皆無なカード群であった。(「無限転生」以降はそれすらも…) しかし、「無限転生」にてЯを指定したリンクジョーカーが大量に収録され、公式的に名称扱いを受けることとなり、【Я】というデッキも誕生した。 Яユニットをリアガード兼コストとして多用するその性質から、クランファイトでも「【リンクジョーカー】はЯユニットを何枚でも入れてよい」と定められている。 Яユニットはほとんどがクロスライドユニットであり、デッキの主軸として相応しい能力を持っている。 自陣の呪縛という重いコスト故に強力なスキルを有しており、かつてはトーナメントシーンでもよく見かけた。 主人公格が使用しないせいで中々強化がなされない、いわゆるサブクランにとってはЯユニットが唯一のクロスライドということも… 一時は「Яはサブクランの希望」だとか「サブクラン使いは勝ちたいなら虚無を受け入れるべき」だとか言われてたりした 事実、サブクランとして認知されていたペイルムーンは《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》と「銀の茨」の登場により全国大会を制するほどの実力を得たし、 グレートネイチャーは【シャノアレオパ】という構築がトーナメントで活躍するようになってきている。 ただ、闇堕ち設定のせいで微妙な気分になるのも確かだったりする。 強力なЯユニットだが自軍を呪縛するという特性上、リンクジョーカーとの相性は最悪。 《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》にはコストで使ったユニットをLBでドローに変えられてしまう他、 《星輝兵 “Ω” グレンディオス》を相手取るとコストで使ったユニットが解呪されなくなってしまう。 それどころか下手するとUBを助長してしまいそのターン中に敗れかねない。 ただし、だからといってЯユニット側がリンクジョーカーに勝てないわけでもない。 実は枚数上のアドバンテージをさほどとれるわけでもないリンクジョーカーにとってЯユニットのスキルは脅威であり、 Яユニットが呪縛したユニットを起点にする前に、リンクジョーカーが踏みつぶされてしまうことも多々ある。 リンクジョーカーを相手取る際はいつも以上に呪縛によるリスクに気を払わないとならないのは確かだが、 結局はプレイング次第でこの程度の相性はどうとでもひっくり返せるのであ課題で 【Яユニット一覧】 全員グレード3でパワー11000、特徴である自軍を呪縛して発動する能力は【リミットブレイク】(4)、 デメリット能力の「盟主」を持っているため、その説明は省略する。 リンクジョーカーに近い存在になりながらなお「盟主」を持っているのは、完全にリンクジョーカーには染まりきっていないことの表れなのだろうか…。 バランス調整のためとか言ってはいけない。 【「黒輪縛鎖」に収録されたЯユニット】 ■《抹消者(イレイザー) ボーイングセイバー・ドラゴン “Я”》 所属クラン:なるかみ クロスライド:《抹消者ボーイングソード・ドラゴン》 CB2と「抹消者」2枚を呪縛することで、相手はリアガードを2枚退却、自分はパワー+10000 コストはЯユニットの中でもかなり重いものの、豪快な除去能力とパンプ能力を持っている。 起動効果のため重ねがけができ、最大で相手リアガード4枚退却 パワー+20000。《ボーイングソード・ドラゴン》にクロスブレイクライドしていればパワー43000に達した上、相手のリアガードも全滅させられる。(自陣も呪縛でボロボロになるが…) 次のターンに《抹消者 ドラゴニック・ディセンダント》に再ライドしてトドメを刺すのも良いか。 《妖剣の抹消者 チョウオウ》のおかげで後付でクロスライドしたり、3ターン目でクロスライドしたり、という芸当も可能。 自クランのカード群と自身の能力が実に無駄なく、うまく噛み合っているユニットである。 ちなみに「クロスブレイクライド」系ユニットの先駆けだったりする 背景エピソードではいつの間にかЯしていたユニット。ユニット設定は《サンダーブレイク・ドラゴン》のファンをかなり切なくさせる。 ■《銀の茨の竜女帝(シルバーソーン・ドラゴンクイーン) ルキエ “Я”》 所属クラン:ペイルムーン クロスライド:《銀の茨の竜使い(シルバーソーン・ドラゴンテイマー) ルキエ》 CB1とペイルムーン1枚の呪縛で、ソウルのペイルムーンをパワー+5000でスペリオルコールできる。 非常に軽いコストで戦線を補給でき、パンプのおかげで呪縛によるデメリットをある程度緩和できるユニット。 重ねがけで大量展開もできるためとにかく焼きに強く、焼かれてもすぐに新しい駒を補給することが出来る。 というか、焼けば焼くほど「銀の茨(シルバーソーン)」の戦線の質が上がる、という焼く側にとっては理不尽極まりない状況になる。 この性質故に当時猛威を振るっていた「抹消者(イレイザー)」への強烈なメタとして機能し、一強だった【抹消者】衰退の一端を担った。 当時の【銀の茨】は全国大会で優勝するほどの実力を見せつけている。 ちなみに最も早く存在が公開されたЯユニットでもある。 背景ストーリーでは海岸線で公演の準備をしていたところ、リンクジョーカーに急襲されてЯした。 その後は配下……もとい奴隷を増やし暴君っぷりを発揮していたようだ。 最終的には《救国の獅子 グランドエイゼル・シザース》によって解放され、虚無の残滓をを我が物として《銀の茨の竜女皇(シルバーソーン・ドラゴンエンプレス) ヴィーナス・ルキエ》となった。 ■《魔神侯爵 アモン “Я”》 所属クラン:ダークイレギュラーズ クロスライド:《魔界侯爵 アモン》 ターン中一回、ダークイレギュラーズ1枚を呪縛して、自分のパワーをソウル1枚につき+1000。ソウルが6枚以上ならさらに☆+1 単体での決定力は全ヴァンガード中最高峰。 クロスライドで素のパワーも高く、攻撃時は更に自身の能力でパンプ クリティカル増加。 そのおかげで「単体だけをみるなら《マジェスティ・ロードブラスター》の上位互換」とまで言われた。 3ダメージ止めも実に行いやすい。なにせ3ダメージからクリティカルトリガー1枚でも出ればゲームエンドなのだ。 ダークイレギュラーズのデタラメにソウルを肥やす性質とクロスライドの噛み合わせもバッチリ。 《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》にも言えることだが、ソウルの扱いに長けるダークゾーンとクロスライドが噛み合い過ぎである。 ただし、場に直接干渉しているわけではない点には注意。完全ガードを大量に握られているとさすがの魔神となった侯爵もどうしようもない。 うっかりリミットブレイクを発動させるとガード要求でジリ貧かけるつもりが逆にこちらがジリ貧になる可能性もあることは十分留意したい。 背景ストーリーではЯの力に興味を示した《魔界侯爵 アモン》が自らリンクジョーカーに出向いて虚無を受け取った。流石アモン様ブレねぇな…。 その後拮抗という平和がもたらされていたダークイレギュラーズ全域に宣戦を布告する。 なお、配下は裏切る気満々である。人望ェ…。 【「絶禍繚乱」に収録されたЯユニット】 この辺からはだいたい、外道で名高い混沌の道化のせいである。 収録された5枚のうち、実に4名が奴の毒牙にかかっている。 ■《暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ》 所属クラン:ディメンジョンポリス Я元の存在:《超次元ロボ ダイユーシャ》 CB1 「次元ロボ」2枚呪縛で相手VのP-10000(ターン中1回のみ)、《超次元ロボ ダイユーシャ》のクロスライド パワーダウン系でも破格の下降値を持つ闇堕ちダイユーシャ。これまでのダイユーシャとは全く逆の性質を持っている。 ただ、相手のVのパワーを下げる能力と自身のRを呪縛するコストが噛み合っておらず、要求値の上昇率はさほど大きくなかったりする。 Rをしっかり展開するのと共に、ブレイクライドなどによるこちら側のパワーアップも併用してプレッシャーをかけていきたいところ。 また、スタンドトリガーとこの能力の相性自体は非常に良いので採用する事を検討してもいいだろう。 《超次元ロボ ダイカイザー》との噛み合わせは、どちらも多くのガード札を要求するという点では噛み合っており、積極的に活用したいところ。 また、「次元ロボ」は《次元ロボ ゴーユーシャ》などソウルに干渉するカードが意外と多く、クロスライド達成がしやすいのも強みであると言える。 背景ストーリーではスターゲートが襲われた「第一次本部襲撃戦」で不覚をとり、 己の無力さを嘆いていた《超次元ロボ ダイユーシャ》が《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》につけこまれЯした存在。 今そんな彼を解放するため、《超次元ロボ ダイカイザー》らが立ち上がっている。 ■《学園の処罰者 レオパルド “Я”》 所属クラン:グレートネイチャー Я元の存在:《学園の狩人 レオパルド》 グレートネイチャー1枚呪縛でグレートネイチャー2枚にパワー+4000と 「エンドフェイズに退却」「エンドフェイズ中にドロップゾーンに置かれた場合コールしなおす」の能力を与える、《学園の狩人 レオパルド》のクロスライド 低コストでありながらRをノーデメリット……どころか、 一回退却させてすぐ盤面整理しながら呼び戻すというメリットを付与しつつパンプするというグレートネイチャーにとっては夢のような能力を持ったユニット。 パンプ値は4000と控えめであり、一般的なG2+G1の16000ラインをパンプしても「盟主」相手への要求値を変えることはできない。 しかしながら、G2を単体でクロスライドを攻撃できるラインにまで引きあげたりできるためやはり強力。 複数回使用することもできるので、場合によって重ねがけしていくのも手段である。 この他、自身の能力でパンプするユニットと併せれば「盟主」相手にも要求値を引き上げることも可能となる。 V裏のパワーを上げて《学園の処罰者 レオパルド “Я”》のパワーを上昇させるのも手。 更に一回退却されるというのが非常に魅力的で、配置は元の位置に戻す必要がないので盤面整理をしたり、 仕方なく前列に出てきたG1をエンドフェイズで後列に戻して保護したりということも可能。 一方、クロスライドとは能力の噛み合わせがさほど良くなく、 更に非常にシナジーする《特別名誉博士 シャノアール》という強力なブレイクライドユニットの存在もあってあまりクロスライドは活用されない。 どちらかと言えば、「シャノアレオパ」という構築の方がメジャーである。 背景ストーリーでは、自身が築き上げた真理を《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》に論破されてしまいその真理を塗り替えてЯしてしまっている。 Яユニットの中ではかなり精力的にリンクジョーカーに協力しており、外見も他と比べるとリンクジョーカーにかなり近いものとなっている。 ■《氷獄の冥王 コキュートス “Я”》 所属クラン:グランブルー Я元の存在:《氷獄の死霊術師 コキュートス》 山札から3枚ドロップしグランブルー1枚呪縛でドロップゾーンから3000パンプしてグランブルーをコール、《氷獄の死霊術師 コキュートス》のクロスライド。 グランブルーらしいドロップゾーンからの展開を行うユニット。 同じく展開能力を持った《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》と比べると 展開元がドロップゾーンであるためより選択肢が広いことが多く質の高いユニットを選びやすい 更にコストのおかげで選択肢がより広がる という強みを持つ一方で パンプ値が低く要求値に変化をもたらさない可能性がやや高い コストでデッキが削れていくので他のユニットと併せてデッキアウトの危険を高める グランブルーはソウル操作が得意ではないのでクロスライドが手軽にできない というマイナスポイントを持っており明確に差別化されている。 特に長期戦になるまで粘られるとドローと墓地肥やしのせいであっさりデッキが尽きて敗けかねないのは厳しい。使うならば速攻をかけたいところである。 構築では、前述の通りクロスライドが狙いやすいわけでもなくクロスライド元とのシナジーが効くわけでもないので、 クロスライドを狙う型よりも《七海覇王 ナイトミスト》船長と併せた「七海コキュ」という構築がメジャーである。 というか、あろうことかアニメでの使用者であるゴウキが「七海コキュ」構築であった。 (大人の事情を言えば《七海覇王 ナイトミスト》の販促タイミングがそこしかなかったのだが) 背景ストーリーでは船長の号令に向かっていたところリンクジョーカーに襲われ、これを撃退した際にその死肉を解剖したことであふれ出た虚無に触れてЯした。 好奇心、死霊術師もЯさせるである。 Яの経緯が明らかに一人だけ浮いており、「コキュさんマジドジッ娘」だのとファイターからはネタにされた。 ■《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》 所属クラン:ノヴァグラップラー Я元の存在:《獣神 エシックス・バスター》 CB2 手札から「獣神」2枚ドロップ ノヴァグラップラー2枚呪縛で『ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時にスタンド(ターン中1回のみ)』を得る、 《獣神 エシックス・バスター》のクロスライド 全Яユニット中トップクラスのコストと、それに見合った強力な性能を持ったユニット。 Vスタンドは最強と言われる能力の1つ、というのは全ファイター共通の認識であろう。 なにせツインドライブ!!が二回行える=ドライブチェックを4回も行えるのである。 重ねてクロスライド元の《獣神 エシックス・バスター》にはVがアタックしたときに前列をスタンドさせるというブレイクライドスキルが備わっているため、 クロスブレイクライドに成功するとRRVRRVRRというどっかのアクアフォースみたいな波状攻撃も可能である。 しかし、残念ながら自軍呪縛とRスタンドの噛み合わせが悪く、 「獣神」にはこちらと良く噛み合った《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》がいることもあって【獣神】での採用率はさほど高くない。 なにせ、波状攻撃をしても後列からのブーストを受けられないRでは無駄殴りになりがち。 【アクアフォース】と違って無駄殴りする意味は全くないのでせっかくのブレイクライドスキルが無駄になってしまう危険性が高いのだ。 せっかくの「獣神」のコンセプトを無駄にしてしまっている感はどうしても否めない。 とはいえやはり強力なユニットであることに変わりはない。 なんなら《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》と同時に投入してサブヴァンガードとして機能させても良いだろう。 実際に結果を残している構築でそのスタンスをとっているものも存在している。 背景ストーリーでは《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》の誘いを蹴った瞬間背後から虚無を注入されЯした。 その後彼は強靭な精神力から自らЯを脱するが(《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》)、 精神がЯしたまま彼と分離し、彼はもう一人の己と戦うという王道主人公な展開を繰り広げた。 ■《粛清の守護天使(クリーンナップ・セレスティアル) レミエル “Я”》 所属クラン:エンジェルフェザー Я元の存在:《神託の守護天使(プロフェシー・セレスティアル) レミエル》 「守護天使」2枚呪縛で前列の「守護天使」3枚のパワー+5000 更にダメージゾーンに表の《粛清の守護天使 レミエル"Я"》があるなら相手のダメージを1枚ドロップした後相手は自分のRをダメージゾーンに置く、 《神託の守護天使 レミエル》のクロスライド やはり目を引くのがダメージゾーンに同名カードがあった場合の追加効果。分かりにくいが少々特殊な焼きであると考えて問題ない。 「退却」ではないので「退却」できないユニットもどかすことが出来るのは、なるかみによく見られる類似効果持ちより勝っていると言えるだろう。 相手のダメージゾーンにあるカードの種類を変えることが出来るのでECBの間接的な邪魔が出来るかもしれない。 そして何よりダメージゾーンに特定のカードが存在することがスキルのトリガーとなる「守護天使」のメタとして機能する。流石はЯユニット。 珍しく設定通りに同胞に牙を剥いている。 この他前列をパンプすることも出来るが、後列が2枚呪縛されている時点で要求値にはさほど影響を齎さないことがほとんど。 というか下手すれば要求値が下がりかねない。 ということでパンプはあくまでも呪縛コストを軽減するためのおまけと割り切るか、どうしてもこちらを活用したいならスタンドトリガーの採用を検討すべきだろう。 このスキルは連発可能(もちろん呪縛コストが払える回数のみなので二回しか使えないが)なので、 攻撃可能列が減る代わりにCB消費無しで相手のリアガードを2枚消し飛ばし、パンプ値を引き上げることも可能である。 クロスライドは順当にライドする以外特に狙えはしないが、 このカードと《団結の守護天使(ソリディファイ・セレスティアル) ザラキエル》との相性がそこまで良くもないので、 クロスライド元と一緒に入れてあわよくばクロスライドを狙う、とするのが良いだろう。 背景ストーリーでは《団結の守護天使 ザラキエル》を守りながら戦っていたところ《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》の乱入に遭いЯしてしまった。 Я後は「全部壊して真っ平らにするのが平和」と言わんばかりに破壊活動を繰り返している。全て壊すんだ。 【「光輝迅雷」に収録されたЯユニット】 これ以降、「Яユニットはクロスライドを持つ」という共通点が消滅する。 ■《哀哭の宝石騎士(ブロークンハート・ジュエルナイト) アシュレイ “Я”》 所属クラン:ロイヤルパラディン Я元の存在:《純真の宝石騎士(ピュアハート・ジュエルナイト) アシュレイ》 CB1 「宝石騎士」1枚呪縛で相手の前列を退却させ山札から「宝石騎士」をコール(ターン中1回のみ) 《純真の宝石騎士 アシュレイ》のクロスライド ロイヤルパラディンらしく自軍増強と敵軍退却のバランスのとれたアドバンテージを稼げるユニット。 コストも範囲が狭い分確定スペリオルコールとしても前列焼きとしても破格の安さであり、連発も可能。 特に際立った癖もなく、Яユニットでも屈指の扱いやすさであると言える。流石はロイヤルパラディン。 あえて難点があるとすれば、他の展開系Яユニットとは違い展開先をパンプしないので呪縛コストを軽減できないことであろうか。 もっともこの安さと焼き付きでパンプなどつくはずもないのだが。 クロスライド元である《純真の宝石騎士 アシュレイ》との噛み合わせは特によくはない。 (CBRしたターンにV裏のリアガードを呪縛することでリアガードのラインを潰さず使うということは可能だが) 《純真の宝石騎士 アシュレイ》がブレイクライドにしてはリターンが大人しすぎるせいでブレイクライド中最弱とまで言われているだけに、 他のサブVを用意したくなるが《共闘の宝石騎士(バンディング・ジュエルナイト) ミランダ》と《厳戒の宝石騎士(セキュリティ・ジュエルナイト) アルウィーン》という「アシュレイ」名称を指定した強力なユニットがあるので、 単体での性能には目を瞑ってそちらを投入した方が安定する。 背景ストーリーでは人質に取られた仲間たちの命を救うため自ら投降してЯした。 Яしてもなお、彼女の平和を思う心は失われていないが、そのための手段を選ぶ心がなくなっており、冷徹な手段を平然ととるようになっている。 ■《ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”》 所属クラン:かげろう Я元の存在:ドーントレスドライブ・ドラゴン CB1 かげろう1枚呪縛で『ドライブチェックでG1以上のかげろうが出た時パワー+3000と相手グレード1以下を1枚退却させる』を得る(ターン中1回のみ)、 《ドーントレスドライブ・ドラゴン》のクロスライド かげろうらしい後列退却を得意とする能力。 これにより、こいつを相手取るだけで後列戦線が壊滅しかねず、G1の場持ちがあまり良くないデッキはパワーラインが全く保てなくなってしまう。 しかもクロスライドに成功している場合、基本的に前列はパワー12000程度が限度なのもあって、異常に防御力が高い。 何より恐ろしいところは「何を捲っても使用者側に有利が傾く」ということだろう。 FV候補を大量投入しているデッキでもない限り、ドライブチェックの時に顔を出すのはトリガーか退却付きのパンプである。 このパンプ能力により、パワー+6000以上を得られるので一枚貫通のガードでは確実に貫通してしまうところも恐ろしい。 更にこのユニットのクロスライド元である《ドーントレスドライブ・ドラゴン》との噛み合わせも強く、 ツインドライブ!!を二回行うことでこのユニットの最終的なパワーは最低でも35000にまで上昇、最大でグレード1以下を4枚を焼くという意味不明なことになる。 三期後半においても【超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ】、【オーバーロード】と並んで【ドーントレス】はかげろう環境復活の一端を担っているといっても良い。 背景ストーリーでは、 未来ある若き部下を《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》に虐殺された《ドーントレスドライブ・ドラゴン》が怒りのあまり特攻を仕掛けたところ、 潜んでいた伏兵のリンクジョーカーに虚無を注入されてしまった。 しかし後に自力で"Я"を克服して《ドーントレスドライブ・ドラゴン》として復活した後、帝国に潜入していた裏切り者である《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》を討ち滅ぼした。 ■《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》 所属クラン:むらくも Я元の存在:リンクジョーカーが紛れ込ませていたクレイのクローン生物 むらくも2枚呪縛で《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》3枚にパワー+10000、 CB2 山札から《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》をコールしエンドフェイズに手札に戻す 初のクロスライドではないЯユニット。代わりに分身能力がついている。 その能力は後列2枚を擬似的な10000ブーストにする、というものであると解釈すればだいたい合っている。 このスキルを活用することで前列全てを21000ラインオーバーにすることも可能。 更に、呪縛コストとむらくもの特性がシナジーしており、コストがむしろメリットとして働くという状況になっている。 というのも、むらくもの特性である分身スペリオルコールでは、分身体はエンドフェイズにデッキに帰ってしまうが、 分身体を呪縛することで分身で出てきたという情報が消え、エンドフェイズに帰らなくても済むのだ。 やや重めの2枚呪縛もむらくもならば簡単に賄うことが出来る。 また、むらくもにはR時に解呪効果を持つ《忍獣 メタモルフォックス》が存在している。 これと組み合わせることで二体呪縛→《忍獣 メタモルフォックス》をコール→解呪されたユニットと《忍獣 メタモルフォックス》を呪縛とすることで、 リミットブレイクを二回発動でき、《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》3枚は全てパワー31000となる。 《忍獣 メタモルフォックス》は、設定上では《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》に呪縛された際に《封竜 ジョーゼット》から解呪されその力を得たのだが、 よりにもよってその力をコイツに利用されるとはなんとも皮肉な話である。 もう一つのスキルはむらくものお家芸である分身能力。 これにより、簡単に前列に《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》をそろえることが可能。ただし、コストはやや重いので過信は禁物。 弱点はやはり《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》が前列にいないと割に合わないパンプになってしまうことだろうか。 特にダメージゾーンに落ちてしまったり、ぬばたまのハンデスで叩かれてしまったりしては目も当てられない。 また、一度攻撃を凌がれると相手は当然前列の《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》を潰しにかかってしまう。その辺りをケアする工夫は必須と言えるだろう。 また、前列が全てG3で埋まるのでインターセプトが出来ないのも地味に短所。あと5000のシールドが足りずに敗北、というのは割とよくある話。 背景ストーリーでは、リンクジョーカーによって生み出されたクレイ生物のクローンがいつの間にかむらくもに紛れ込み、指揮をとっていた存在。 リンクジョーカー到着と共に自ら虚無を注入し、本性を露わにして同胞を呪縛して回った。まさに外道。 しかし後に自力で"Я"を克服して甦った《ドーントレスドライブ・ドラゴン》によって倒されてしまった。 それから年月が経過し、リンクジョーカーが「メサイア」によって惑星クレイの一員として転生を果たしていくのと同時期に、 倒された《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》もまた新たな命を得て、《隠密魔竜 ヒャッキゾーラ》として転生。 その数千年後の未来では《伏魔忍竜 ヒャッキヴォーグ・ナユタ》、《伏魔忍竜 ヒャッキゾーラ・アソウギ》となり「むらくも」の新たな頭領として、命を賭して帝国を守護する存在となっているという。 ■《メイデン・オブ・ビーナストラップ “Я”》 所属クラン:ネオネクタール Я元の存在:ネオネクタールのバイオロイド CB1 ネオネクタール1枚呪縛で自分のデッキから5枚まで見てネオネクタールをパワー+5000してコール、CB1 P+2000 《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》、《氷獄の冥王 コキュートス “Я”》に続く、限定された範囲からRをパンプしてコールするЯユニット。 それらと比べたときのこのユニットの最大のポイントは下準備が一切必要ないことだろう。 前者はソウルを、後者はドロップを肥やしておく必要があったが、こちらはそういったことをしなくてもよい。 反面、コールできる選択肢は狭く、しかもデッキトップから探すので質の良いユニットを出せるかどうかは運次第という欠点を抱えている。 捲ってみたらトリガーと守護者しかなかった、というのはさすがに滅多にないがそれでも無いとは言い切れない。 この他、前列は埋まっているのにG2とG3しかいない、後列は埋まっているのにG1しかいない、というのは割とよくある話。 彼女はクロスライドの代わりにCB1で自ターン中に自身をパンプできる。このお陰で防御力こそ他のЯユニットより低いものの攻撃力はなかなかのものとなる。 ただ、CBを使うのでLBとコストが競合する。また、クロスライドユニット以上の攻撃力を得ようとすると結局CBが2もかかってしまう。 終盤、どうしてもラインが必要な場合や、返しは絶対に耐えられないのでここでファイナルターンにしたい、という場合は極めて有効であるが、 それ以外は基本的に使わないのが吉だろう。 背景ストーリーでは、彼女は世界樹警備を担当するバイオロイドであった。 しかし、リンクジョーカーと《学園の処罰者 レオパルド “Я”》の襲撃を受け、なんとか自分と警備システムを切り離すもそこでЯしてしまう。 その後は自分で組んだセキュリティプログラムを自ら破壊する存在へと成り果てるが、 ユナイテッドサンクチュアリからの救援を受け解放された(《メイデン・オブ・ビーナストラップ ミューズ》)。 【「無限転生」に収録されたЯユニット】 自軍を呪縛するコストを持つ、という共通点が厳密には消滅する。 また、この弾からЯが指定名称となる。 ■《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》 所属クラン:アクアフォース Я元の存在:《蒼嵐竜 メイルストローム》 ヴァンガードにアタックした時でそのターンで4回目以降のバトル中ならCB1 R1枚をレストして呪縛しパワー+5000/☆+1、 『アタックしたバトルの終了時にヒットしていなかったら1ドロー、相手のリアガード1枚退却させる能力』を得る、《蒼嵐竜 メイルストローム》のクロスライド アクアフォースの特色である規定回数以上のバトルを行うことで発動するスキルだが、その性能は極めて凶悪。 まず、パワー+5000だが、これにより呪縛をコストにすることにより下がるパワーラインを賄うことが可能。 そして☆+1により相手のノーガードを許さない。これにより、《魔神侯爵 アモン “Я”》同様3ダメージ止め戦法が有力に働きやすくなる。 とすれば相手は必死にガードを行うわけだがそこでこのスキルのもう一つの恐ろしさが発揮される。 なんと、このユニットの攻撃をガードしてしまった場合はRを一体焼かれる上にドローまでされてしまうのである。これによりアドバンテージに2枚の差がつく。 特殊なコストの払い方だが「レストして呪縛」とは呪縛対象はブーストもアタックもしてはいけない、つまり呪縛対象がスタンド状態である必要があるということ。 まぁそうしないと呪縛するデメリットが完全になくなってしまうので当然と言えば当然である。 サブヴァンガードに関しては単体でも強くクロスライド元にもなる《蒼嵐竜 メイルストローム》とも、 強力なブレイクライドスキルを持つ風呂上りさんもとい《蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン》とも相性が良い。 なんならどちらも採用しても良いだろう。 上手くいけばアタック時パワー28000/クリティカル3、ガードするには手札一枚捨てねばならずガード成功すると2枚アドバンテージ差が付く、 という化け物が完成する。 ただし、アクアフォースは性質上R用G3にも枠を裂く必要があるため、あまりにも欲張ると構築が中途半端になりやすい点は注意したい。 総じて構築段階で特に実力が問われやすいカードであると言える。 余談だが、彼はコストの対象にアクアフォースが指定されていない。 最も、盟主のせいで他クランをコストにすることは事実上不可能なので、文字数削減も含めてそういう書き方をされているのだと思われる。 背景ストーリーでは《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》での失敗から精神が肉体を離れて独自にЯするという現象を見たリンクジョーカーが彼に目を付け、精神を複製させてЯさせた存在。 しかし、その行動は皮肉にも眠っていた彼の深層意識を刺激してしまい、彼自身を目覚めさせてしまう。 最終的に2体の「メイルストローム」が海上で怪獣大決戦することに。 ■《ドラゴニック・オーバーロード The Яe-birth 》 所属クラン:かげろう Я元の存在:《ドラゴニック・オーバーロード》 CB1 かげろうを1枚以上呪縛し呪縛カードが5枚ならパワー+10000と『ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時に手札のかげろうを二枚ドロップすることでスタンド(ターン中1回のみ)』を得る 《ドラゴニック・オーバーロード》のクロスライド 呪縛対象を好きな数選べるという唯一のユニット。好きな数呪縛し、呪縛カードが5枚以上となることでようやくパワーと能力を得ることが出来る。 その能力はコストに見合って全Яユニット中最強と呼べるもの。 増える手札の枚数を変えることなく、いやブレイクライドである《ドラゴニック・オーバーロード》と組み合わせることで手札を増やしながらスタンド出来る。 Vのスタンドはトリガーをめくれる枚数が増えるのでゲーム内でも最強の能力の一つとして数えられるのはファイターなら周知だろう。 加えてこのユニットはVのスタンドと相性がいいパンプまでやってのける。その値は破格のパワー+10000。 つまり、スキルが発動するとパワー21000の一回スタンドとなるのである。 これだけでも強力だが更にクロスライド元である《ドラゴニック・オーバーロード》(BT15/004版)と組み合わせることでパワー33000、 リアガードにアタックしたバトルの終了時にもスタンド(ターン中1回のみ)が可能となりに二回スタンドしツインドライブ!!の回数を増やす、 という何が何だかわからない性能になる。ちなみにドライブチェックは最大6回行われるので下手すると最大でパワー63000/クリティカル7まで上がります。 ただし、スキルを使うとRはほとんど殴れない。 通常前列のリアガード2枚がいれば相手のヴァンガードを殴れる回数は3回以上だが、このスキルではVを殴れる回数は絶対に二回までである。 その二回が激しいのだが、完全ガードを2枚握られている場合、それだけで凌がれてしまうことになる。 実際にアニメでも櫂がアイチ戦で使用した際、完全ガードを活用されて2ターンに渡って凌がれてしまっている。 たった一人で戦える代わりに絶対に一人で戦わなければならない、というのが彼の弱点なのだ。 また、リンクジョーカーに対しては他のЯ以上に気を使わなければならない。 《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》に凌がれると最悪Rを全て殺され5枚引かれる、 《星輝兵 “Ω” グレンディオス》に凌がれると二度とスキルを使えないばかりか5ダメージで止まってしまうとその時点で負ける。 《星輝兵 ダークゾディアック》がシークメイトを行った直後のターンで凌がれると1ターン棒立ちとなり、その間にフルボッコにされる。 《星輝兵 ブラスター・ジョーカー》に凌がれるとコスト切れを起こすまで二度とスキルを使えず、その間にフルボッコにされる。 何体呪縛されようが問題ないのである意味リンクジョーカーのメタになる代わりに、相手のV次第では逆にトドメを刺されかねない、というリスキーさを孕んでいる。 背景ストーリーでは《蒼嵐竜 メイルストローム》と同じようコピー取られてЯさせられかけたところで覚醒、 侵入してきたリンクジョーカーを焼き払い、虚無を自分の力として取り込んだ後、 世界の情勢を一切無視して《ブラスター・ブレード・解放者(リベレイター)》との決着をつけるべく一目散に飛んで行った。 彼らしいと言えば彼らしいが、いくらなんでも歪みなさすぎである。 ■《星輝兵 “Я” クレイドル》 所属クラン:リンクジョーカー Я元の存在:無し LB4 Яがコールされた時相手R一体を呪縛しパワー+5000(ターン中1回のみ)、ヴァンガードサークルに置かれていれば自分のЯをリンクジョーカーにする スキルだけなら《星輝兵 “Ω” グレンディオス》のほぼ下位互換となるユニット。 だが、このユニットはリンクジョーカーのЯである、という重要な強みを持っている。 このお陰で、《星輝兵 “Ω” グレンディオス》のサブヴァンガードとして運用でき、彼を引くまでの間の繋ぎとして活用することが出来るのである。 そして、彼がVに立ったら他のЯと同じようにΩ呪縛のコストとして活用することになる。 確定サーチが効き、リンクジョーカーであり、Яである、というのがこいつの強み。ハッキリ言ってスキルは強力ではあるがおまけに近い。 総じて他のЯユニットより【Я】での優先度は高く、Яユニットで唯一複数積みが推奨される。コイツを四枚+好みのЯを5~6種一枚ずつ、というのが基本になるか。 また、【Я】以外でも《星輝兵 マグネット・ホロウ》で確定サーチできるのでアドバンテージ取りと安定性向上のために採用する価値はあったりする。 しかし、貴重なG3枠に準バニラを採用する羽目になるばかりか、場合によっては《星輝兵 マグネット・ホロウ》自身が事故要員になってしまう可能性は否めない。 採用するならその辺りはきっちり計算してデッキと相談すること。 背景ストーリーでは《星輝兵 ワールドライン・ドラゴン》の能力を移植された試作型サイバーゴーレム。 つまり設定上はЯユニットでも何でもないのだが、TCGのルール上ではЯユニットとして扱われる。色々理不尽だが気にしたら敗けである。 【番外:Vシリーズ用特別ブースター「Vクランコレクション Vol.3」以降に収録されたЯユニット】 設定が設定故に今後増加することが無いと思われたЯユニットたち。 だが、Vシリーズがスタンダードから外れ「Vスタンダード」という専用レギュレーションと全てのカードが使用できる「Pスタンダード」に入ったことから、過去のЯユニットの大半がリメイクされた他、当時の背景設定でもЯしていないユニットたちにも登場することになった。 時期が時期なので当然クロスライドは存在しない。また狙っているかは不明だが、多くは「旧作アニメで誰かしら使い手がいる」ユニットなので「もしアニメでこのキャラがЯユニットを使っていたら、もしЯしていたら」という想像を膨らませることもできる。 共通効果としてはVシリーズカードなので各種クランに合わせたイマジナリーギフト獲得能力を持つ。 それ以外の能力としてはリメイク元の雰囲気を大きく残したものも多いが、より凶悪なスキルを持っていることが多い他、リメイク前より呪縛コストに関わるスキルが多いのが特徴的か。 ただしそれでもギアクロニクルとバミューダ△にだけは存在しない。ギアクロニクルはこの時代にifでも存在せず、バミューダはその立ち位置故か。 リメイク済みЯユニット ■《哀哭の宝石騎士(ブロークンハート・ジュエルナイト) アシュレイ “Я”》 ■《粛清の守護天使(クリーンナップ・セレスティアル) レミエル “Я”》 ■《ドラゴニック・オーバーロード"The Яe-birth"》 ■《ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”》 ■《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》 ■《抹消者(イレイザー) ボーイングセイバー・ドラゴン “Я”》 ■《魔神侯爵 アモン “Я”》 ■《銀の茨の竜女帝(シルバーソーン・ドラゴンクイーン) ルキエ “Я”》 ■《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》 ■《暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ》 ■《氷獄の冥王 コキュートス “Я”》 ■《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》 ■《学園の処罰者 レオパルド “Я”》 新規収録されたЯユニットたち ■《ヘレティックバトルシスター ふろまーじゅ “Я”》(オラクルシンクタンク) ■《撃退者(リベンジャー) レイジングフォール・ドラゴン “Я”》(シャドウパラディン) ■《スペクトラル・デュープ・ドラゴン “Я”》(ゴールドパラディン) ■《終末の女王 ヒミコ “Я”》(ジェネシス) ■《絶古代竜 スピノドライバー “Я”》(たちかぜ) ■《隠密魔竜 マガツストーム “Я”》(ぬばたま) ■《魔大帝 ダッドリー・エンペラー “Я”》(スパイクブラザーズ) ■《邪甲帝王 ウラギラファ “Я”》(メガコロニー) ■《荊百合の銃士 セシリア “Я”》(ネオネクタール) …ちなみに何故かビーナストラップ “Я”「だけ」はリメイクされず、どころか新たなЯユニットが登場している。 これはネオネクタール優遇とみるべきか、それともハブられたビーナストラップに悲しみを感じるべきか… 追記・修正することが"Я"ならば 建て逃げ項目を直すのもまた"Яe-birth"! そう、これがツイキ・シュウセイ・リバース!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 後半のTCGにおけるのところが長すぎると思うのだが・・・ -- 名無しさん (2014-03-12 00 12 55) ここまで書くのは凄い労力だったと思います。お疲れ様でした。good job!見出しでそこにかかれている記事の把握はし易いので、個人的にはこのままでも良いんじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2014-03-12 01 53 57) 全て壊すんだ(Я) -- 名無しさん (2014-03-12 06 00 31) 個別に項目があるやつは項目参照でもいいかもな。まあ、しばらくリンクジョーカー自体出ないだろうから困らないと思うけど -- 名無しさん (2014-03-12 08 51 40) レミエルЯで毎ターンリアガードを2体ずつ消されていくのはトラウマ -- 名無しさん (2014-03-12 10 28 38) Яのいないクランはゴルパラ、シャドパラ、オラクル、ジェネシス、たちかぜ、ぬばたま、スパイク、メガコロ、バミューダか。主人公格のユナサン組はともかく、他のクランはよくLJに目をつけられなかったもんですな…… -- 名無しさん (2014-03-21 00 06 12) ↑バミューダの闇落ち……いいな -- 名無しさん (2014-03-30 13 14 52) 悲しきかな、Я勢最強クラスのオバロは次の弾でシングに余裕抜きされちゃったよ -- 名無しさん (2014-05-20 00 45 46) Яはもう打ち止めなのかねぇ -- 名無しさん (2014-05-20 00 49 29) アモン様、リバースを失っても盟友を得て再起(しかしお互いに寝首を掻こうとしている) -- (2014-10-22 23 54 15) 闇堕ちなのになんだか爽やかなカムイや天使なレッカちゃんに比べるとЯ皇帝くらいしかそれっぽさはないな。 -- 名無しさん (2014-12-16 21 35 17) Я自体は超越のギミックと相性良さそうだけど、Яユニットが死ぬよなぁ……とか思ってたらまさかの∞グレンディオス。Яの打点と言うЯデッキの強みを消すのは結局っぽいけどどうなんだこれ? -- 名無しさん (2015-03-27 22 47 56) 決めきれなかった場合の継戦戦力という意味でエシックスなんかはGユニット出て相当救われたよね -- 名無しさん (2015-05-20 23 19 05) DスタンでもD版リバースっぽいマスクスが出る -- 名無しさん (2023-03-07 21 04 25) ↑でもマスクスはストーリー上の闇堕ち形態であって、カード能力的に自軍ユニットを犠牲にする(呪縛)みたいなエグいことしないからなんかЯほどわかりやすい闇堕ち感ないんだよな。マスク着けるか否かでONOFFが可能だし、本人の理性が残っているあたりがかえっていやらしい -- 名無しさん (2023-03-15 10 59 37) 名前 コメント
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かげろう(炎獄封竜 ウェザークロス軸) デッキ紹介・戦術など かげろう(炎獄封竜 ウェザークロス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《炎獄封竜 ウェザークロス》 ヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、相手のリアガード2枚を退却させ、相手にデッキトップ4枚からグレード2を2枚までのスペリオルコールを要求するブレイクライドを持つ。 アタック時にリアガードが相手より多いならパワー+2000を得る。 得られるアドバンテージが1:2交換〜3:2交換なのでディスアドバンテージになる可能性もあるが、2枚をスペリオルコールする可能性はそれほど高くはなくスペリオルコールに成功したリアガードの枚数が1枚以下であれば1:1交換以上がほぼ成立するので元は取れる計算となる。 スペリオルコールされたとしてもグレード2のリアガードが増えるので、《封竜 ジョーゼット》のクリティカル増加や《炎獄封竜 ブロケード・インフェルノ》の退却効率を上げることができるため、実に相性が良い。 問題は能力の性質上、相手は確認したカードの中にグレード2があったとしてもスペリオルコールしなくても良いという選択肢があること。ブレイクライドしたユニットや《炎星の封竜騎士》の存在にもよるが、スペリオルコールされるケースは少ない。 多少のデメリットを持つ退却能力と考えたほうが良いのかもしれない。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 封竜 テリークロス 1 FV 封竜 ターポリン・ドラコキッド 4 封竜 アートピケ 4 封竜 ドビー 4 封竜 シャーティング 4 1 封竜 ガリサージ 4 封竜 ドスキン 4 封竜 バーズアイ 3 封竜の獄卒 アータル 4 2 炎獄の封竜騎士 4 封竜 グログラン 4 封竜 バラシア 3 3 炎獄封竜 ウェザークロス 4 封竜 シアサッカー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 炎帝龍王 ルートフレア・ドラゴン 4 神獄封竜 グラニットクロス 4 神獄封竜 クロスオリジン 4 炎帝龍王 アジールオーブ・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板